Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 83 pour "Esquive PM" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer feu de niveau 83 pour intelligence, esquive pm et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pm et (vol feu).
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Esquive PM :
9 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
379 Armes (dommages Feu) :
515 Armes (dommages Eau) :
387 Armes (dommages Air) :
426 Armes (dommages Neutre) :
995 Armes (vol Feu) :
9 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
26 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsIntelligence :
636 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
702 Armes Armes(dommages Terre) :
933 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
945 Armes (dommages Air) :
985 Armes (dommages Neutre) :
1402 Armes (vol Feu) :
636 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
642 Armes Dommages Neutre :
640 Armes Renvoie dommages :
636 Armes Dommages Poussée :
638 Armes Dommages Critiques :
637 Armes Dommages Pièges :
636 Armes Puissance Pièges :
636 Armes RésistancesRésistance Terre :
644 Armes Résistance Feu :
638 Armes Résistance Eau :
639 Armes Résistance Air :
638 Armes Résistance Neutre :
644 Armes % Résistance Terre :
636 Armes % Résistance Feu :
637 Armes % Résistance Eau :
636 Armes % Résistance Air :
636 Armes % Résistance Neutre :
636 Armes Résistance Critiques :
637 Armes Résistance Poussée :
637 Armes Résistance Terre JCJ :
636 Armes Résistance Feu JCJ :
636 Armes Résistance Eau JCJ :
636 Armes Résistance Air JCJ :
636 Armes Résistance Neutre JCJ :
636 Armes % Résistance Terre JCJ :
636 Armes % Résistance Feu JCJ :
636 Armes % Résistance Eau JCJ :
636 Armes % Résistance Air JCJ :
636 Armes % Rés. Neutre JCJ :
636 Armes EffetsIntelligence :
632 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
700 Armes Esquive PM :
632 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
930 Armes (dommages Feu) :
932 Armes (dommages Eau) :
941 Armes (dommages Air) :
981 Armes (dommages Neutre) :
1397 Armes DommagesDommages Terre :
638 Armes Dommages Neutre :
636 Armes Renvoie dommages :
632 Armes Dommages Poussée :
634 Armes Dommages Critiques :
633 Armes Dommages Pièges :
632 Armes Puissance Pièges :
632 Armes RésistancesRésistance Terre :
640 Armes Résistance Feu :
634 Armes Résistance Eau :
635 Armes Résistance Air :
634 Armes Résistance Neutre :
640 Armes % Résistance Terre :
632 Armes % Résistance Feu :
633 Armes % Résistance Eau :
632 Armes % Résistance Air :
632 Armes % Résistance Neutre :
633 Armes Résistance Critiques :
633 Armes Résistance Poussée :
633 Armes Résistance Terre JCJ :
632 Armes Résistance Feu JCJ :
632 Armes Résistance Eau JCJ :
632 Armes Résistance Air JCJ :
632 Armes Résistance Neutre JCJ :
632 Armes % Résistance Terre JCJ :
632 Armes % Résistance Feu JCJ :
632 Armes % Résistance Eau JCJ :
632 Armes % Résistance Air JCJ :
632 Armes % Rés. Neutre JCJ :
632 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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