Quelle hache pour un Steamer feu/intelligence de niveau 61 pour "pods" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un steamer feu de niveau 61 pour Intelligence, Pods et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Pods et (dommages Neutre).
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 54Effets
Force : 5Intelligence : 20Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -5Force > 42Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 54Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -30..-24Force > 66Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Hache Pods :
102 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
145 Hache (dommages Feu) :
121 Hache (dommages Eau) :
128 Hache (dommages Air) :
123 Hache (dommages Neutre) :
102 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
102 Hache Dommages Neutre :
102 Hache Renvoie dommages :
102 Hache Dommages Poussée :
102 Hache Dommages Critiques :
102 Hache Dommages Pièges :
102 Hache Puissance Pièges :
102 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
102 Hache Résistance Eau :
102 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
102 Hache % Résistance Terre :
102 Hache % Résistance Feu :
102 Hache % Résistance Eau :
102 Hache % Résistance Air :
102 Hache % Résistance Neutre :
102 Hache Résistance Critiques :
102 Hache Résistance Poussée :
102 Hache Résistance Terre JCJ :
102 Hache Résistance Feu JCJ :
102 Hache Résistance Eau JCJ :
102 Hache Résistance Air JCJ :
102 Hache Résistance Neutre JCJ :
102 Hache % Résistance Terre JCJ :
102 Hache % Résistance Feu JCJ :
102 Hache % Résistance Eau JCJ :
102 Hache % Résistance Air JCJ :
102 Hache % Rés. Neutre JCJ :
102 Hache EffetsIntelligence :
125 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
126 Hache Armes(dommages Terre) :
161 Hache (dommages Feu) :
138 Hache (dommages Eau) :
146 Hache (dommages Air) :
141 Hache (dommages Neutre) :
125 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
125 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
125 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
125 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
125 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache EffetsIntelligence :
42 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
44 Hache Pods :
42 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
78 Hache DommagesDommages Neutre :
42 Hache Renvoie dommages :
42 Hache Dommages Poussée :
42 Hache Dommages Critiques :
42 Hache Dommages Pièges :
42 Hache Puissance Pièges :
42 Hache RésistancesRésistance Terre :
42 Hache Résistance Neutre :
42 Hache % Résistance Terre :
42 Hache % Résistance Feu :
42 Hache % Résistance Eau :
42 Hache % Résistance Air :
42 Hache % Résistance Neutre :
42 Hache Résistance Critiques :
42 Hache Résistance Poussée :
42 Hache Résistance Terre JCJ :
42 Hache Résistance Feu JCJ :
42 Hache Résistance Eau JCJ :
42 Hache Résistance Air JCJ :
42 Hache Résistance Neutre JCJ :
42 Hache % Résistance Terre JCJ :
42 Hache % Résistance Feu JCJ :
42 Hache % Résistance Eau JCJ :
42 Hache % Résistance Air JCJ :
42 Hache % Rés. Neutre JCJ :
42 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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