Quelle épée pour un Steamer feu/intelligence de niveau 60 pour "invocations" et "force" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer feu de niveau 60 pour intelligence, invocations et force.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et force
sans les armes éthérées.
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse : -5..-1Effets
Force : 26..35Chance : 6..10Agilité : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 52Effets
Force : 12..16Intelligence : 12..16
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -25..-1Sagesse : -7..-1Effets
Force : 21..30Chance : 6..10Agilité : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30Force > 80Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Force : 30Agilité : 30Vitalité : 30
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 48Effets
Force : 9..13Intelligence : 9..13
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 60Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
24 Épée - Critère 3 Invocations :
24 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
29 Épée (dommages Neutre) :
62 Épée DommagesRenvoie dommages :
24 Épée Dommages Poussée :
25 Épée Dommages Critiques :
24 Épée Puissance Pièges :
24 Épée RésistancesRésistance Terre :
24 Épée Résistance Neutre :
24 Épée % Résistance Terre :
24 Épée % Résistance Feu :
24 Épée % Résistance Eau :
24 Épée % Résistance Air :
24 Épée % Résistance Neutre :
24 Épée Résistance Critiques :
24 Épée Résistance Poussée :
25 Épée Résistance Terre JCJ :
24 Épée Résistance Feu JCJ :
24 Épée Résistance Eau JCJ :
24 Épée Résistance Air JCJ :
24 Épée Résistance Neutre JCJ :
24 Épée % Résistance Terre JCJ :
24 Épée % Résistance Feu JCJ :
24 Épée % Résistance Eau JCJ :
24 Épée % Résistance Air JCJ :
24 Épée % Rés. Neutre JCJ :
24 Épée EffetsForce :
25 Épée - Critère 3 Intelligence :
25 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
30 Épée (dommages Neutre) :
63 Épée DommagesRenvoie dommages :
25 Épée Dommages Poussée :
26 Épée Dommages Critiques :
25 Épée Puissance Pièges :
25 Épée RésistancesRésistance Terre :
25 Épée Résistance Neutre :
25 Épée % Résistance Terre :
25 Épée % Résistance Feu :
25 Épée % Résistance Eau :
25 Épée % Résistance Air :
25 Épée % Résistance Neutre :
25 Épée Résistance Critiques :
25 Épée Résistance Poussée :
26 Épée Résistance Terre JCJ :
25 Épée Résistance Feu JCJ :
25 Épée Résistance Eau JCJ :
25 Épée Résistance Air JCJ :
25 Épée Résistance Neutre JCJ :
25 Épée % Résistance Terre JCJ :
25 Épée % Résistance Feu JCJ :
25 Épée % Résistance Eau JCJ :
25 Épée % Résistance Air JCJ :
25 Épée % Rés. Neutre JCJ :
25 Épée EffetsIntelligence :
5 Épée - Critère 1 Invocations :
5 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
12 Épée (dommages Neutre) :
60 Épée DommagesDommages Critiques :
5 Épée RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
5 Épée % Résistance Neutre :
5 Épée Résistance Critiques :
5 Épée Résistance Poussée :
6 Épée Résistance Terre JCJ :
5 Épée Résistance Feu JCJ :
5 Épée Résistance Eau JCJ :
5 Épée Résistance Air JCJ :
5 Épée Résistance Neutre JCJ :
5 Épée % Résistance Terre JCJ :
5 Épée % Résistance Feu JCJ :
5 Épée % Résistance Eau JCJ :
5 Épée % Résistance Air JCJ :
5 Épée % Rés. Neutre JCJ :
5 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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