Quelle ceinture pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 55 pour "% résistance terre" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un steamer feu de niveau 55 pour intelligence, % résistance terre et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance terre et % résistance air jcj.
Alignement BrâkmarEffets
Force : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Terre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Effets
Force : 1..30Chance : 1..30Vitalité : 1..20Dommages : 1..3% Résistance Terre : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Feu : 1..5Résistance Eau : 1..5Résistance Air : 1..5
Effets
Vitalité : 1..20Sagesse : 1..15% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Force : 11..15Prospection : 1..2% Résistance Terre : 3..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Prospection : 4..5Dommages Terre : 4..6% Résistance Terre : 3..4
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Alignement BontaEffets
Intelligence : 16..30Initiative : 101..150% Résistance Feu : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Agilité : -30..-21Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 21..30Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
% Résistance Neutre : -2..-1Force < 40Intelligence > 80Effets
Intelligence : 16..30% Résistance Feu : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
38 Ceinture Armes(dommages Terre) :
6 Ceinture (dommages Feu) :
6 Ceinture (dommages Eau) :
6 Ceinture (dommages Air) :
6 Ceinture (dommages Neutre) :
6 Ceinture DommagesDommages Terre :
9 Ceinture Dommages Feu :
10 Ceinture Dommages Air :
10 Ceinture Dommages Neutre :
9 Ceinture Renvoie dommages :
7 Ceinture Dommages Poussée :
7 Ceinture Dommages Critiques :
6 Ceinture Dommages Pièges :
8 Ceinture Puissance Pièges :
9 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
9 Ceinture Résistance Feu :
16 Ceinture Résistance Eau :
16 Ceinture Résistance Air :
16 Ceinture Résistance Neutre :
10 Ceinture % Résistance Terre :
6 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
11 Ceinture % Résistance Eau :
12 Ceinture % Résistance Air :
12 Ceinture % Résistance Neutre :
10 Ceinture Résistance Critiques :
7 Ceinture Résistance Poussée :
7 Ceinture Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture Résistance Air JCJ :
6 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
6 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
6 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
6 Ceinture % Résistance Air JCJ :
6 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
6 Ceinture EffetsIntelligence :
20 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
49 Ceinture Armes(dommages Terre) :
20 Ceinture (dommages Feu) :
20 Ceinture (dommages Eau) :
20 Ceinture (dommages Air) :
20 Ceinture (dommages Neutre) :
20 Ceinture (vol Neutre) :
20 Ceinture DommagesDommages Terre :
24 Ceinture Dommages Feu :
22 Ceinture Dommages Eau :
21 Ceinture Dommages Air :
24 Ceinture Dommages Neutre :
23 Ceinture Renvoie dommages :
21 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
20 Ceinture Dommages Pièges :
22 Ceinture Puissance Pièges :
23 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
25 Ceinture Résistance Feu :
29 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Feu :
22 Ceinture % Résistance Eau :
26 Ceinture % Résistance Air :
26 Ceinture % Résistance Neutre :
23 Ceinture Résistance Critiques :
21 Ceinture Résistance Poussée :
21 Ceinture Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture % Résistance Air JCJ :
20 Ceinture - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
20 Ceinture EffetsIntelligence :
26 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
55 Ceinture Armes(dommages Terre) :
26 Ceinture (dommages Feu) :
26 Ceinture (dommages Eau) :
26 Ceinture (dommages Air) :
26 Ceinture (dommages Neutre) :
26 Ceinture (vol Neutre) :
26 Ceinture DommagesDommages Terre :
29 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
30 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture Renvoie dommages :
27 Ceinture Dommages Poussée :
27 Ceinture Dommages Critiques :
26 Ceinture Dommages Pièges :
28 Ceinture Puissance Pièges :
29 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
34 Ceinture Résistance Eau :
34 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture Résistance Neutre :
30 Ceinture % Résistance Terre :
26 Ceinture - Critère 2 % Résistance Feu :
28 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
32 Ceinture % Résistance Neutre :
29 Ceinture Résistance Critiques :
27 Ceinture Résistance Poussée :
27 Ceinture Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture Résistance Air JCJ :
26 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
26 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
26 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
26 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
26 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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