Quelle ceinture pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 49 pour "dommages eau" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer feu de niveau 49 pour intelligence, dommages eau et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et vitalité.
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Vitalité : 11..15Dommages Terre : 1..2Dommages Feu : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Air : 1..2Dommages Neutre : 1..2
Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35% Résistance Neutre : 3..5
Effets
Chance : 16..25Vitalité : 41..60Dommages : 1..2
% Résistance Neutre : -2..-1Force < 40Intelligence > 80Effets
Intelligence : 16..30% Résistance Feu : 1..2
Effets
Intelligence : 6..15Vitalité : 16..25Soins : 2..3
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 16..20Puissance : 11..15Vitalité : 41..50Initiative : 101..150Pods : 101..150
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
53 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
70 Ceinture Armes(dommages Terre) :
53 Ceinture (dommages Feu) :
53 Ceinture (dommages Eau) :
53 Ceinture (dommages Air) :
53 Ceinture (dommages Neutre) :
53 Ceinture (vol Neutre) :
53 Ceinture DommagesDommages Terre :
54 Ceinture Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
54 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
54 Ceinture Dommages Poussée :
54 Ceinture Dommages Critiques :
53 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture Puissance Pièges :
54 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
53 Ceinture Résistance Eau :
53 Ceinture Résistance Air :
53 Ceinture Résistance Neutre :
55 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
58 Ceinture % Résistance Neutre :
56 Ceinture Résistance Critiques :
53 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture Résistance Air JCJ :
53 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
53 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
53 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
53 Ceinture % Résistance Air JCJ :
53 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
53 Ceinture EffetsIntelligence :
65 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
65 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
80 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
66 Ceinture Dommages Feu :
65 Ceinture Dommages Air :
66 Ceinture Dommages Neutre :
65 Ceinture Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
65 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
66 Ceinture Résistance Feu :
65 Ceinture Résistance Eau :
65 Ceinture Résistance Air :
65 Ceinture Résistance Neutre :
67 Ceinture % Résistance Terre :
66 Ceinture % Résistance Feu :
65 Ceinture % Résistance Eau :
69 Ceinture % Résistance Air :
70 Ceinture % Résistance Neutre :
67 Ceinture Résistance Critiques :
65 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture EffetsIntelligence :
16 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
43 Ceinture Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
18 Ceinture Dommages Feu :
16 Ceinture Dommages Eau :
16 Ceinture - Critère 2 Dommages Air :
18 Ceinture Dommages Neutre :
18 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
18 Ceinture Résistance Feu :
23 Ceinture Résistance Eau :
23 Ceinture Résistance Air :
23 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
20 Ceinture % Résistance Feu :
18 Ceinture % Résistance Eau :
22 Ceinture % Résistance Air :
22 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
17 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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