Quel arc pour un Steamer feu/intelligence de niveau 39 pour "(dommages terre)" et "puissance pièges" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Steamer feu de niveau 39 pour intelligence, (dommages terre) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et puissance pièges.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -5Agilité > 20Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 41Effets
Chance : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 30Effets
Force : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 27Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 35Effets
Force : 11..20Chance : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 23Effets
Force : 4..10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 18Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 9Effets
Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
10 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
66 Arc DommagesDommages Critiques :
10 Arc Puissance Pièges :
10 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
11 Arc % Résistance Terre :
10 Arc % Résistance Neutre :
10 Arc Résistance Critiques :
10 Arc Résistance Poussée :
10 Arc Résistance Terre JCJ :
10 Arc Résistance Feu JCJ :
10 Arc Résistance Eau JCJ :
10 Arc Résistance Air JCJ :
10 Arc Résistance Neutre JCJ :
10 Arc % Résistance Terre JCJ :
10 Arc % Résistance Feu JCJ :
10 Arc % Résistance Eau JCJ :
10 Arc % Résistance Air JCJ :
10 Arc % Rés. Neutre JCJ :
10 Arc EffetsIntelligence :
34 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
81 Arc DommagesDommages Critiques :
34 Arc Puissance Pièges :
34 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
34 Arc % Résistance Terre :
34 Arc % Résistance Neutre :
34 Arc Résistance Critiques :
34 Arc Résistance Poussée :
34 Arc Résistance Terre JCJ :
34 Arc Résistance Feu JCJ :
34 Arc Résistance Eau JCJ :
34 Arc Résistance Air JCJ :
34 Arc Résistance Neutre JCJ :
34 Arc % Résistance Terre JCJ :
34 Arc % Résistance Feu JCJ :
34 Arc % Résistance Eau JCJ :
34 Arc % Résistance Air JCJ :
34 Arc % Rés. Neutre JCJ :
34 Arc EffetsIntelligence :
42 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
42 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
89 Arc DommagesDommages Critiques :
42 Arc RésistancesRésistance Neutre :
42 Arc % Résistance Terre :
42 Arc % Résistance Neutre :
42 Arc Résistance Critiques :
42 Arc Résistance Poussée :
42 Arc Résistance Terre JCJ :
42 Arc Résistance Feu JCJ :
42 Arc Résistance Eau JCJ :
42 Arc Résistance Air JCJ :
42 Arc Résistance Neutre JCJ :
42 Arc % Résistance Terre JCJ :
42 Arc % Résistance Feu JCJ :
42 Arc % Résistance Eau JCJ :
42 Arc % Résistance Air JCJ :
42 Arc % Rés. Neutre JCJ :
42 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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