Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 28 pour "% résistance eau jcj" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer feu de niveau 28 pour intelligence, % résistance eau jcj et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance eau jcj et retrait pm.
Vitalité : -25..-16Intelligence > 25Effets
Intelligence : 25Agilité : 25
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Chance : -5Agilité > 26Effets
Intelligence : 5Vitalité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 31Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 30Vitalité > 8Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -9Intelligence > 30Effets
Intelligence : 25Agilité : 20
Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 18Sagesse : 9
Armes
(dommages Feu) : 10..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 30Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Armes Retrait PM :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
113 Armes (dommages Feu) :
181 Armes (dommages Eau) :
127 Armes (dommages Air) :
144 Armes (dommages Neutre) :
355 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsIntelligence :
178 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
192 Armes Retrait PM :
178 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
483 Armes DommagesDommages Terre :
180 Armes Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
178 Armes Dommages Poussée :
178 Armes Dommages Critiques :
178 Armes Dommages Pièges :
178 Armes Puissance Pièges :
178 Armes RésistancesRésistance Terre :
178 Armes Résistance Feu :
178 Armes Résistance Eau :
178 Armes Résistance Air :
178 Armes Résistance Neutre :
178 Armes % Résistance Terre :
178 Armes % Résistance Feu :
178 Armes % Résistance Eau :
178 Armes % Résistance Air :
178 Armes % Résistance Neutre :
178 Armes Résistance Critiques :
178 Armes Résistance Poussée :
178 Armes Résistance Terre JCJ :
178 Armes Résistance Feu JCJ :
178 Armes Résistance Eau JCJ :
178 Armes Résistance Air JCJ :
178 Armes Résistance Neutre JCJ :
178 Armes % Résistance Terre JCJ :
178 Armes % Résistance Feu JCJ :
178 Armes % Résistance Air JCJ :
178 Armes % Rés. Neutre JCJ :
178 Armes EffetsIntelligence :
178 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
192 Armes Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
285 Armes (dommages Eau) :
291 Armes (dommages Air) :
306 Armes (dommages Neutre) :
483 Armes DommagesDommages Terre :
180 Armes Dommages Neutre :
180 Armes Renvoie dommages :
178 Armes Dommages Poussée :
178 Armes Dommages Critiques :
178 Armes Dommages Pièges :
178 Armes Puissance Pièges :
178 Armes RésistancesRésistance Terre :
178 Armes Résistance Feu :
178 Armes Résistance Eau :
178 Armes Résistance Air :
178 Armes Résistance Neutre :
178 Armes % Résistance Terre :
178 Armes % Résistance Feu :
178 Armes % Résistance Eau :
178 Armes % Résistance Air :
178 Armes % Résistance Neutre :
178 Armes Résistance Critiques :
178 Armes Résistance Poussée :
178 Armes Résistance Terre JCJ :
178 Armes Résistance Feu JCJ :
178 Armes Résistance Eau JCJ :
178 Armes Résistance Air JCJ :
178 Armes Résistance Neutre JCJ :
178 Armes % Résistance Terre JCJ :
178 Armes % Résistance Feu JCJ :
178 Armes % Résistance Eau JCJ :
178 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
178 Armes % Rés. Neutre JCJ :
178 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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