
Quel bâton pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 200 pour "Dommages Poussée" et "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un steamer feu de niveau 200 pour intelligence, dommages poussée et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages poussée et dommages air.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 14..18% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11(dommages Air) : 15..20(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
38 Bâton Armes(dommages Terre) :
119 Bâton (dommages Feu) :
173 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton DommagesDommages Air :
10 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
14 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
12 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
19 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
18 Bâton % Résistance Eau :
16 Bâton % Résistance Air :
21 Bâton % Résistance Neutre :
17 Bâton Résistance Critiques :
14 Bâton Résistance Poussée :
12 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsIntelligence :
180 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
199 Bâton Armes(dommages Terre) :
257 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
221 Bâton (dommages Air) :
239 Bâton (dommages Neutre) :
312 Bâton DommagesDommages Terre :
183 Bâton Dommages Air :
180 Bâton - Critère 3 Dommages Neutre :
183 Bâton Renvoie dommages :
180 Bâton Dommages Critiques :
182 Bâton Dommages Pièges :
180 Bâton Puissance Pièges :
180 Bâton RésistancesRésistance Terre :
181 Bâton Résistance Feu :
183 Bâton Résistance Eau :
183 Bâton Résistance Air :
183 Bâton Résistance Neutre :
183 Bâton % Résistance Terre :
182 Bâton % Résistance Feu :
185 Bâton % Résistance Eau :
183 Bâton % Résistance Air :
185 Bâton % Résistance Neutre :
183 Bâton Résistance Critiques :
181 Bâton Résistance Poussée :
181 Bâton Résistance Terre JCJ :
180 Bâton Résistance Feu JCJ :
180 Bâton Résistance Eau JCJ :
180 Bâton Résistance Air JCJ :
180 Bâton Résistance Neutre JCJ :
180 Bâton % Résistance Terre JCJ :
180 Bâton % Résistance Feu JCJ :
180 Bâton % Résistance Eau JCJ :
180 Bâton % Résistance Air JCJ :
180 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
180 Bâton EffetsIntelligence :
176 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
198 Bâton Armes(dommages Terre) :
253 Bâton (dommages Feu) :
269 Bâton (dommages Eau) :
216 Bâton (dommages Air) :
237 Bâton (dommages Neutre) :
311 Bâton DommagesDommages Terre :
180 Bâton Dommages Neutre :
180 Bâton Renvoie dommages :
176 Bâton Dommages Poussée :
176 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
178 Bâton Dommages Pièges :
176 Bâton Puissance Pièges :
176 Bâton RésistancesRésistance Terre :
177 Bâton Résistance Feu :
180 Bâton Résistance Eau :
179 Bâton Résistance Air :
179 Bâton Résistance Neutre :
179 Bâton % Résistance Terre :
179 Bâton % Résistance Feu :
181 Bâton % Résistance Eau :
179 Bâton % Résistance Air :
181 Bâton % Résistance Neutre :
180 Bâton Résistance Critiques :
179 Bâton Résistance Poussée :
177 Bâton Résistance Terre JCJ :
176 Bâton Résistance Feu JCJ :
176 Bâton Résistance Eau JCJ :
176 Bâton Résistance Air JCJ :
176 Bâton Résistance Neutre JCJ :
176 Bâton % Résistance Terre JCJ :
176 Bâton % Résistance Feu JCJ :
176 Bâton % Résistance Eau JCJ :
176 Bâton % Résistance Air JCJ :
176 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
176 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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