Quels familiers pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 198 pour "% résistance neutre" et "dommages" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une steamer feu de niveau 198 pour intelligence, % résistance neutre et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance neutre et dommages.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 300..1800
Parchemin : Petit Intelligence
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Intelligence : 0..80
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
18 Familiers Prospection :
20 Familiers Coups Critiques :
19 Familiers Armes(dommages Terre) :
18 Familiers (dommages Feu) :
18 Familiers (dommages Eau) :
18 Familiers (dommages Air) :
18 Familiers (dommages Neutre) :
18 Familiers (vol Terre) :
18 Familiers (vol Neutre) :
18 Familiers DommagesDommages Terre :
18 Familiers Dommages Feu :
18 Familiers Dommages Eau :
18 Familiers Dommages Air :
18 Familiers Dommages Neutre :
18 Familiers Dommages :
18 Familiers - Critère 3 Renvoie dommages :
18 Familiers Dommages Poussée :
18 Familiers Dommages Critiques :
18 Familiers Dommages Pièges :
18 Familiers Puissance Pièges :
18 Familiers RésistancesRésistance Terre :
18 Familiers Résistance Feu :
18 Familiers Résistance Eau :
18 Familiers Résistance Air :
18 Familiers Résistance Neutre :
18 Familiers % Résistance Terre :
18 Familiers % Résistance Feu :
18 Familiers % Résistance Eau :
18 Familiers % Résistance Air :
18 Familiers % Résistance Neutre :
18 Familiers - Critère 2 Résistance Critiques :
18 Familiers Résistance Poussée :
18 Familiers Résistance Terre JCJ :
18 Familiers Résistance Feu JCJ :
18 Familiers Résistance Eau JCJ :
18 Familiers Résistance Air JCJ :
18 Familiers Résistance Neutre JCJ :
18 Familiers % Résistance Terre JCJ :
18 Familiers % Résistance Feu JCJ :
18 Familiers % Résistance Eau JCJ :
18 Familiers % Résistance Air JCJ :
18 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
18 Familiers EffetsIntelligence :
30 Familiers - Critère 1 Invocations :
30 Familiers Prospection :
32 Familiers Coups Critiques :
31 Familiers Armes(dommages Terre) :
30 Familiers (dommages Feu) :
30 Familiers (dommages Eau) :
30 Familiers (dommages Air) :
30 Familiers (dommages Neutre) :
30 Familiers (vol Terre) :
30 Familiers (vol Neutre) :
30 Familiers DommagesDommages Terre :
30 Familiers Dommages Feu :
30 Familiers Dommages Eau :
30 Familiers Dommages Air :
30 Familiers Dommages Neutre :
30 Familiers Dommages :
30 Familiers - Critère 3 Renvoie dommages :
30 Familiers Dommages Poussée :
30 Familiers Dommages Critiques :
30 Familiers Dommages Pièges :
30 Familiers Puissance Pièges :
30 Familiers RésistancesRésistance Terre :
30 Familiers Résistance Feu :
30 Familiers Résistance Eau :
30 Familiers Résistance Air :
30 Familiers Résistance Neutre :
30 Familiers % Résistance Terre :
31 Familiers % Résistance Feu :
31 Familiers % Résistance Eau :
31 Familiers % Résistance Air :
31 Familiers Résistance Critiques :
30 Familiers Résistance Poussée :
30 Familiers Résistance Terre JCJ :
30 Familiers Résistance Feu JCJ :
30 Familiers Résistance Eau JCJ :
30 Familiers Résistance Air JCJ :
30 Familiers Résistance Neutre JCJ :
30 Familiers % Résistance Terre JCJ :
30 Familiers % Résistance Feu JCJ :
30 Familiers % Résistance Eau JCJ :
30 Familiers % Résistance Air JCJ :
30 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
30 Familiers EffetsIntelligence :
23 Familiers - Critère 1 Invocations :
23 Familiers Prospection :
25 Familiers Coups Critiques :
24 Familiers Armes(dommages Terre) :
23 Familiers (dommages Feu) :
23 Familiers (dommages Eau) :
23 Familiers (dommages Air) :
23 Familiers (dommages Neutre) :
23 Familiers (vol Terre) :
23 Familiers (vol Neutre) :
23 Familiers DommagesDommages Terre :
23 Familiers Dommages Feu :
23 Familiers Dommages Eau :
23 Familiers Dommages Air :
23 Familiers Dommages Neutre :
23 Familiers Renvoie dommages :
23 Familiers Dommages Poussée :
23 Familiers Dommages Critiques :
23 Familiers Dommages Pièges :
23 Familiers Puissance Pièges :
23 Familiers RésistancesRésistance Terre :
23 Familiers Résistance Feu :
23 Familiers Résistance Eau :
23 Familiers Résistance Air :
23 Familiers Résistance Neutre :
23 Familiers % Résistance Terre :
23 Familiers % Résistance Feu :
23 Familiers % Résistance Eau :
23 Familiers % Résistance Air :
23 Familiers % Résistance Neutre :
23 Familiers - Critère 2 Résistance Critiques :
23 Familiers Résistance Poussée :
23 Familiers Résistance Terre JCJ :
23 Familiers Résistance Feu JCJ :
23 Familiers Résistance Eau JCJ :
23 Familiers Résistance Air JCJ :
23 Familiers Résistance Neutre JCJ :
23 Familiers % Résistance Terre JCJ :
23 Familiers % Résistance Feu JCJ :
23 Familiers % Résistance Eau JCJ :
23 Familiers % Résistance Air JCJ :
23 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
23 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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