Quel marteau pour un Steamer feu/intelligence de niveau 196 pour "initiative" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une steamer feu de niveau 196 pour intelligence, initiative et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et coups critiques.
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
29 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
29 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
123 Marteau (dommages Feu) :
182 Marteau (dommages Eau) :
86 Marteau (dommages Air) :
100 Marteau (dommages Neutre) :
221 Marteau DommagesDommages Terre :
30 Marteau Dommages Neutre :
33 Marteau Renvoie dommages :
29 Marteau Dommages Poussée :
29 Marteau Dommages Critiques :
29 Marteau Dommages Pièges :
29 Marteau Puissance Pièges :
29 Marteau RésistancesRésistance Terre :
35 Marteau Résistance Feu :
31 Marteau Résistance Eau :
31 Marteau Résistance Air :
31 Marteau Résistance Neutre :
36 Marteau % Résistance Terre :
30 Marteau % Résistance Feu :
34 Marteau % Résistance Eau :
32 Marteau % Résistance Air :
30 Marteau % Résistance Neutre :
33 Marteau Résistance Critiques :
30 Marteau Résistance Poussée :
30 Marteau Résistance Terre JCJ :
29 Marteau Résistance Feu JCJ :
29 Marteau Résistance Eau JCJ :
29 Marteau Résistance Air JCJ :
29 Marteau Résistance Neutre JCJ :
29 Marteau % Résistance Terre JCJ :
29 Marteau % Résistance Feu JCJ :
29 Marteau % Résistance Eau JCJ :
29 Marteau % Résistance Air JCJ :
29 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
29 Marteau EffetsIntelligence :
127 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
209 Marteau (dommages Feu) :
227 Marteau (dommages Eau) :
179 Marteau (dommages Air) :
191 Marteau (dommages Neutre) :
294 Marteau (vol Neutre) :
131 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
128 Marteau Dommages Eau :
127 Marteau Dommages Air :
128 Marteau Dommages Neutre :
130 Marteau Renvoie dommages :
127 Marteau Dommages Poussée :
127 Marteau Dommages Critiques :
127 Marteau Dommages Pièges :
127 Marteau Puissance Pièges :
127 Marteau RésistancesRésistance Terre :
133 Marteau Résistance Feu :
130 Marteau Résistance Eau :
129 Marteau Résistance Air :
129 Marteau Résistance Neutre :
133 Marteau % Résistance Terre :
128 Marteau % Résistance Feu :
130 Marteau % Résistance Eau :
129 Marteau % Résistance Air :
127 Marteau % Résistance Neutre :
131 Marteau Résistance Critiques :
128 Marteau Résistance Poussée :
128 Marteau Résistance Terre JCJ :
127 Marteau Résistance Feu JCJ :
127 Marteau Résistance Eau JCJ :
127 Marteau Résistance Air JCJ :
127 Marteau Résistance Neutre JCJ :
127 Marteau % Résistance Terre JCJ :
127 Marteau % Résistance Feu JCJ :
127 Marteau % Résistance Eau JCJ :
127 Marteau % Résistance Air JCJ :
127 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
127 Marteau EffetsIntelligence :
130 Marteau - Critère 1 Initiative :
130 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
214 Marteau (dommages Feu) :
229 Marteau (dommages Eau) :
184 Marteau (dommages Air) :
194 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Neutre) :
134 Marteau DommagesDommages Terre :
132 Marteau Dommages Feu :
131 Marteau Dommages Eau :
131 Marteau Dommages Air :
132 Marteau Dommages Neutre :
135 Marteau Renvoie dommages :
130 Marteau Dommages Poussée :
130 Marteau Dommages Critiques :
131 Marteau Dommages Pièges :
130 Marteau Puissance Pièges :
130 Marteau RésistancesRésistance Terre :
135 Marteau Résistance Feu :
133 Marteau Résistance Eau :
132 Marteau Résistance Air :
132 Marteau Résistance Neutre :
136 Marteau % Résistance Terre :
132 Marteau % Résistance Feu :
134 Marteau % Résistance Eau :
133 Marteau % Résistance Air :
131 Marteau % Résistance Neutre :
134 Marteau Résistance Critiques :
130 Marteau Résistance Poussée :
131 Marteau Résistance Terre JCJ :
130 Marteau Résistance Feu JCJ :
130 Marteau Résistance Eau JCJ :
130 Marteau Résistance Air JCJ :
130 Marteau Résistance Neutre JCJ :
130 Marteau % Résistance Terre JCJ :
130 Marteau % Résistance Feu JCJ :
130 Marteau % Résistance Eau JCJ :
130 Marteau % Résistance Air JCJ :
130 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
130 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
162Niveau : 162Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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