
Quelle pelle pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 195 pour "(dommages air)" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer feu de niveau 195 pour intelligence, (dommages air) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et invocations
sans les armes éthérées.
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1PM < 6Sagesse > 350Effets
PA : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..21(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
14 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
28 Pelle Armes(dommages Terre) :
16 Pelle (dommages Air) :
14 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
57 Pelle DommagesDommages Neutre :
16 Pelle Renvoie dommages :
14 Pelle Dommages Poussée :
14 Pelle Dommages Critiques :
14 Pelle Dommages Pièges :
14 Pelle Puissance Pièges :
14 Pelle RésistancesRésistance Terre :
18 Pelle Résistance Neutre :
16 Pelle % Résistance Terre :
14 Pelle % Résistance Feu :
16 Pelle % Résistance Eau :
15 Pelle % Résistance Air :
17 Pelle % Résistance Neutre :
14 Pelle Résistance Critiques :
15 Pelle Résistance Poussée :
14 Pelle Résistance Terre JCJ :
14 Pelle Résistance Feu JCJ :
14 Pelle Résistance Eau JCJ :
14 Pelle Résistance Air JCJ :
14 Pelle Résistance Neutre JCJ :
14 Pelle % Résistance Terre JCJ :
14 Pelle % Résistance Feu JCJ :
14 Pelle % Résistance Eau JCJ :
14 Pelle % Résistance Air JCJ :
14 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
14 Pelle EffetsIntelligence :
29 Pelle - Critère 1 Invocations :
29 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
38 Pelle Armes(dommages Terre) :
32 Pelle (dommages Neutre) :
63 Pelle DommagesDommages Neutre :
30 Pelle Renvoie dommages :
29 Pelle Dommages Poussée :
30 Pelle Dommages Critiques :
29 Pelle Dommages Pièges :
29 Pelle Puissance Pièges :
29 Pelle RésistancesRésistance Terre :
32 Pelle Résistance Neutre :
31 Pelle % Résistance Terre :
30 Pelle % Résistance Feu :
30 Pelle % Résistance Eau :
30 Pelle % Résistance Air :
30 Pelle % Résistance Neutre :
29 Pelle Résistance Critiques :
30 Pelle Résistance Poussée :
29 Pelle Résistance Terre JCJ :
29 Pelle Résistance Feu JCJ :
29 Pelle Résistance Eau JCJ :
29 Pelle Résistance Air JCJ :
29 Pelle Résistance Neutre JCJ :
29 Pelle % Résistance Terre JCJ :
29 Pelle % Résistance Feu JCJ :
29 Pelle % Résistance Eau JCJ :
29 Pelle % Résistance Air JCJ :
29 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
29 Pelle EffetsIntelligence :
35 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
45 Pelle Armes(dommages Terre) :
37 Pelle (dommages Air) :
35 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
70 Pelle DommagesDommages Neutre :
37 Pelle Renvoie dommages :
35 Pelle Dommages Poussée :
35 Pelle Dommages Critiques :
35 Pelle Dommages Pièges :
35 Pelle Puissance Pièges :
35 Pelle RésistancesRésistance Terre :
38 Pelle Résistance Neutre :
37 Pelle % Résistance Terre :
35 Pelle % Résistance Feu :
36 Pelle % Résistance Eau :
36 Pelle % Résistance Air :
36 Pelle % Résistance Neutre :
35 Pelle Résistance Critiques :
37 Pelle Résistance Poussée :
35 Pelle Résistance Terre JCJ :
35 Pelle Résistance Feu JCJ :
35 Pelle Résistance Eau JCJ :
35 Pelle Résistance Air JCJ :
35 Pelle Résistance Neutre JCJ :
35 Pelle % Résistance Terre JCJ :
35 Pelle % Résistance Feu JCJ :
35 Pelle % Résistance Eau JCJ :
35 Pelle % Résistance Air JCJ :
35 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
35 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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