Quelles bottes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 194 pour "puissance" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Steamer feu de niveau 194 pour Intelligence, Puissance et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Puissance et Retrait PM
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
38 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
88 Bottes Retrait PM :
38 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
38 Bottes (dommages Feu) :
38 Bottes (dommages Eau) :
38 Bottes (dommages Air) :
38 Bottes (dommages Neutre) :
38 Bottes DommagesDommages Terre :
55 Bottes Dommages Neutre :
53 Bottes Renvoie dommages :
38 Bottes Dommages Poussée :
42 Bottes Dommages Critiques :
40 Bottes Dommages Pièges :
40 Bottes Puissance Pièges :
39 Bottes RésistancesRésistance Terre :
50 Bottes Résistance Feu :
56 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes Résistance Air :
52 Bottes Résistance Neutre :
53 Bottes % Résistance Terre :
54 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
52 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes % Résistance Neutre :
44 Bottes Résistance Critiques :
44 Bottes Résistance Poussée :
44 Bottes Résistance Terre JCJ :
38 Bottes Résistance Feu JCJ :
38 Bottes Résistance Eau JCJ :
38 Bottes Résistance Air JCJ :
38 Bottes Résistance Neutre JCJ :
38 Bottes % Résistance Terre JCJ :
38 Bottes % Résistance Feu JCJ :
38 Bottes % Résistance Eau JCJ :
38 Bottes % Résistance Air JCJ :
38 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
38 Bottes EffetsIntelligence :
62 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bottes Retrait PM :
62 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
62 Bottes (dommages Feu) :
62 Bottes (dommages Eau) :
62 Bottes (dommages Air) :
62 Bottes (dommages Neutre) :
62 Bottes DommagesDommages Terre :
79 Bottes Dommages Neutre :
77 Bottes Renvoie dommages :
62 Bottes Dommages Poussée :
64 Bottes Dommages Critiques :
65 Bottes Dommages Pièges :
64 Bottes Puissance Pièges :
63 Bottes RésistancesRésistance Terre :
73 Bottes Résistance Feu :
78 Bottes Résistance Eau :
81 Bottes Résistance Air :
78 Bottes Résistance Neutre :
75 Bottes % Résistance Terre :
73 Bottes % Résistance Feu :
69 Bottes % Résistance Eau :
76 Bottes % Résistance Air :
77 Bottes % Résistance Neutre :
67 Bottes Résistance Critiques :
68 Bottes Résistance Poussée :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
62 Bottes Résistance Feu JCJ :
62 Bottes Résistance Eau JCJ :
62 Bottes Résistance Air JCJ :
62 Bottes Résistance Neutre JCJ :
62 Bottes % Résistance Terre JCJ :
62 Bottes % Résistance Feu JCJ :
62 Bottes % Résistance Eau JCJ :
62 Bottes % Résistance Air JCJ :
62 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
62 Bottes EffetsIntelligence :
90 Bottes - Critère 1 Puissance :
90 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
123 Bottes Armes(dommages Terre) :
90 Bottes (dommages Feu) :
90 Bottes (dommages Eau) :
90 Bottes (dommages Air) :
90 Bottes (dommages Neutre) :
90 Bottes DommagesDommages Terre :
103 Bottes Dommages Neutre :
101 Bottes Renvoie dommages :
90 Bottes Dommages Poussée :
92 Bottes Dommages Critiques :
92 Bottes Dommages Pièges :
92 Bottes Puissance Pièges :
91 Bottes RésistancesRésistance Terre :
98 Bottes Résistance Feu :
103 Bottes Résistance Eau :
107 Bottes Résistance Air :
104 Bottes Résistance Neutre :
100 Bottes % Résistance Terre :
100 Bottes % Résistance Feu :
97 Bottes % Résistance Eau :
103 Bottes % Résistance Air :
103 Bottes % Résistance Neutre :
94 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
95 Bottes Résistance Terre JCJ :
90 Bottes Résistance Feu JCJ :
90 Bottes Résistance Eau JCJ :
90 Bottes Résistance Air JCJ :
90 Bottes Résistance Neutre JCJ :
90 Bottes % Résistance Terre JCJ :
90 Bottes % Résistance Feu JCJ :
90 Bottes % Résistance Eau JCJ :
90 Bottes % Résistance Air JCJ :
90 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
90 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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