
Quelle épée pour un Steamer feu/intelligence de niveau 188 pour "dommages critiques" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer feu de niveau 188 pour intelligence, dommages critiques et agilité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages critiques et agilité
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
209 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
218 Épée Armes(dommages Terre) :
285 Épée (dommages Neutre) :
361 Épée DommagesDommages Neutre :
209 Épée Renvoie dommages :
209 Épée Dommages Poussée :
210 Épée Dommages Critiques :
209 Épée - Critère 2 Dommages Pièges :
209 Épée Puissance Pièges :
209 Épée RésistancesRésistance Terre :
209 Épée Résistance Neutre :
209 Épée % Résistance Terre :
209 Épée % Résistance Feu :
210 Épée % Résistance Eau :
209 Épée % Résistance Air :
209 Épée % Résistance Neutre :
209 Épée Résistance Critiques :
209 Épée Résistance Poussée :
211 Épée Résistance Terre JCJ :
209 Épée Résistance Feu JCJ :
209 Épée Résistance Eau JCJ :
209 Épée Résistance Air JCJ :
209 Épée Résistance Neutre JCJ :
209 Épée % Résistance Terre JCJ :
209 Épée % Résistance Feu JCJ :
209 Épée % Résistance Eau JCJ :
209 Épée % Résistance Air JCJ :
209 Épée % Rés. Neutre JCJ :
209 Épée EffetsIntelligence :
329 Épée - Critère 1 Agilité :
329 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
336 Épée Armes(dommages Terre) :
375 Épée (dommages Neutre) :
437 Épée DommagesDommages Neutre :
329 Épée Renvoie dommages :
329 Épée Dommages Poussée :
330 Épée Dommages Pièges :
329 Épée Puissance Pièges :
329 Épée RésistancesRésistance Terre :
329 Épée Résistance Neutre :
329 Épée % Résistance Terre :
329 Épée % Résistance Feu :
330 Épée % Résistance Eau :
329 Épée % Résistance Air :
329 Épée % Résistance Neutre :
329 Épée Résistance Critiques :
329 Épée Résistance Poussée :
331 Épée Résistance Terre JCJ :
329 Épée Résistance Feu JCJ :
329 Épée Résistance Eau JCJ :
329 Épée Résistance Air JCJ :
329 Épée Résistance Neutre JCJ :
329 Épée % Résistance Terre JCJ :
329 Épée % Résistance Feu JCJ :
329 Épée % Résistance Eau JCJ :
329 Épée % Résistance Air JCJ :
329 Épée % Rés. Neutre JCJ :
329 Épée EffetsIntelligence :
179 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
192 Épée Armes(dommages Terre) :
270 Épée (dommages Neutre) :
352 Épée DommagesDommages Neutre :
179 Épée Renvoie dommages :
179 Épée Dommages Poussée :
180 Épée Dommages Critiques :
179 Épée - Critère 2 Dommages Pièges :
179 Épée Puissance Pièges :
179 Épée RésistancesRésistance Terre :
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181 Épée % Résistance Terre :
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179 Épée Résistance Poussée :
181 Épée Résistance Terre JCJ :
179 Épée Résistance Feu JCJ :
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179 Épée Résistance Air JCJ :
179 Épée Résistance Neutre JCJ :
179 Épée % Résistance Terre JCJ :
179 Épée % Résistance Feu JCJ :
179 Épée % Résistance Eau JCJ :
179 Épée % Résistance Air JCJ :
179 Épée % Rés. Neutre JCJ :
179 Épée Classe
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