Quelle épée pour un Steamer feu/intelligence de niveau 184 pour "coups critiques" et "% résistance feu" ?
Je cherche la meilleure épée pour une steamer feu de niveau 184 pour intelligence, coups critiques et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et % résistance feu
sans les objets avec des malus.
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 105Effets
Intelligence : 65Chance : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 19..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
18 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
54 Épée (dommages Neutre) :
105 Épée DommagesRenvoie dommages :
18 Épée Dommages Poussée :
18 Épée Dommages Critiques :
18 Épée Puissance Pièges :
18 Épée RésistancesRésistance Terre :
18 Épée Résistance Neutre :
19 Épée % Résistance Terre :
18 Épée % Résistance Feu :
18 Épée - Critère 3 % Résistance Eau :
20 Épée % Résistance Air :
20 Épée % Résistance Neutre :
20 Épée Résistance Critiques :
18 Épée Résistance Poussée :
19 Épée Résistance Terre JCJ :
18 Épée Résistance Feu JCJ :
18 Épée Résistance Eau JCJ :
18 Épée Résistance Air JCJ :
18 Épée Résistance Neutre JCJ :
18 Épée % Résistance Terre JCJ :
18 Épée % Résistance Feu JCJ :
18 Épée % Résistance Eau JCJ :
18 Épée % Résistance Air JCJ :
18 Épée % Rés. Neutre JCJ :
18 Épée EffetsIntelligence :
51 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
77 Épée (dommages Neutre) :
120 Épée DommagesRenvoie dommages :
51 Épée Dommages Poussée :
51 Épée Dommages Critiques :
51 Épée Puissance Pièges :
51 Épée RésistancesRésistance Terre :
51 Épée Résistance Neutre :
52 Épée % Résistance Terre :
51 Épée % Résistance Feu :
51 Épée - Critère 3 % Résistance Eau :
53 Épée % Résistance Air :
53 Épée % Résistance Neutre :
54 Épée Résistance Critiques :
51 Épée Résistance Poussée :
52 Épée Résistance Terre JCJ :
51 Épée Résistance Feu JCJ :
51 Épée Résistance Eau JCJ :
51 Épée Résistance Air JCJ :
51 Épée Résistance Neutre JCJ :
51 Épée % Résistance Terre JCJ :
51 Épée % Résistance Feu JCJ :
51 Épée % Résistance Eau JCJ :
51 Épée % Résistance Air JCJ :
51 Épée % Rés. Neutre JCJ :
51 Épée EffetsIntelligence :
61 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
61 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
85 Épée (dommages Neutre) :
126 Épée DommagesRenvoie dommages :
61 Épée Dommages Poussée :
61 Épée Dommages Critiques :
61 Épée Puissance Pièges :
61 Épée RésistancesRésistance Terre :
61 Épée Résistance Neutre :
61 Épée % Résistance Terre :
61 Épée % Résistance Eau :
63 Épée % Résistance Air :
64 Épée % Résistance Neutre :
63 Épée Résistance Critiques :
61 Épée Résistance Poussée :
62 Épée Résistance Terre JCJ :
61 Épée Résistance Feu JCJ :
61 Épée Résistance Eau JCJ :
61 Épée Résistance Air JCJ :
61 Épée Résistance Neutre JCJ :
61 Épée % Résistance Terre JCJ :
61 Épée % Résistance Feu JCJ :
61 Épée % Résistance Eau JCJ :
61 Épée % Résistance Air JCJ :
61 Épée % Rés. Neutre JCJ :
61 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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