![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 183](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_feu_183.jpg)
Quel marteau pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 183 pour "résistance neutre" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer feu de niveau 183 pour intelligence, résistance neutre et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance neutre et coups critiques.
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
115 Marteau (dommages Feu) :
175 Marteau (dommages Eau) :
78 Marteau (dommages Air) :
94 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
22 Marteau Dommages Neutre :
25 Marteau Renvoie dommages :
22 Marteau Dommages Poussée :
22 Marteau Dommages Critiques :
22 Marteau Dommages Pièges :
22 Marteau Puissance Pièges :
22 Marteau RésistancesRésistance Terre :
25 Marteau Résistance Feu :
24 Marteau Résistance Eau :
25 Marteau Résistance Air :
24 Marteau Résistance Neutre :
22 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
23 Marteau % Résistance Feu :
24 Marteau % Résistance Eau :
24 Marteau % Résistance Air :
22 Marteau % Résistance Neutre :
24 Marteau Résistance Critiques :
24 Marteau Résistance Poussée :
23 Marteau Résistance Terre JCJ :
22 Marteau Résistance Feu JCJ :
22 Marteau Résistance Eau JCJ :
22 Marteau Résistance Air JCJ :
22 Marteau Résistance Neutre JCJ :
22 Marteau % Résistance Terre JCJ :
22 Marteau % Résistance Feu JCJ :
22 Marteau % Résistance Eau JCJ :
22 Marteau % Résistance Air JCJ :
22 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
22 Marteau EffetsIntelligence :
124 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
124 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
176 Marteau (dommages Air) :
188 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
124 Marteau Dommages Feu :
125 Marteau Dommages Eau :
124 Marteau Dommages Air :
125 Marteau Dommages Neutre :
127 Marteau Renvoie dommages :
124 Marteau Dommages Poussée :
124 Marteau Dommages Critiques :
124 Marteau Dommages Pièges :
124 Marteau Puissance Pièges :
124 Marteau RésistancesRésistance Terre :
130 Marteau Résistance Feu :
127 Marteau Résistance Eau :
126 Marteau Résistance Air :
126 Marteau % Résistance Terre :
125 Marteau % Résistance Feu :
127 Marteau % Résistance Eau :
126 Marteau % Résistance Air :
124 Marteau % Résistance Neutre :
128 Marteau Résistance Critiques :
125 Marteau Résistance Poussée :
125 Marteau Résistance Terre JCJ :
124 Marteau Résistance Feu JCJ :
124 Marteau Résistance Eau JCJ :
124 Marteau Résistance Air JCJ :
124 Marteau Résistance Neutre JCJ :
124 Marteau % Résistance Terre JCJ :
124 Marteau % Résistance Feu JCJ :
124 Marteau % Résistance Eau JCJ :
124 Marteau % Résistance Air JCJ :
124 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
124 Marteau EffetsIntelligence :
122 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
206 Marteau (dommages Feu) :
221 Marteau (dommages Eau) :
176 Marteau (dommages Air) :
188 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
126 Marteau DommagesDommages Terre :
124 Marteau Dommages Feu :
123 Marteau Dommages Eau :
123 Marteau Dommages Air :
124 Marteau Dommages Neutre :
127 Marteau Renvoie dommages :
122 Marteau Dommages Poussée :
122 Marteau Dommages Critiques :
123 Marteau Dommages Pièges :
122 Marteau Puissance Pièges :
122 Marteau RésistancesRésistance Terre :
124 Marteau Résistance Feu :
125 Marteau Résistance Eau :
124 Marteau Résistance Air :
125 Marteau Résistance Neutre :
122 Marteau - Critère 2 % Résistance Terre :
124 Marteau % Résistance Feu :
125 Marteau % Résistance Eau :
124 Marteau % Résistance Air :
123 Marteau % Résistance Neutre :
124 Marteau Résistance Critiques :
123 Marteau Résistance Poussée :
123 Marteau Résistance Terre JCJ :
122 Marteau Résistance Feu JCJ :
122 Marteau Résistance Eau JCJ :
122 Marteau Résistance Air JCJ :
122 Marteau Résistance Neutre JCJ :
122 Marteau % Résistance Terre JCJ :
122 Marteau % Résistance Feu JCJ :
122 Marteau % Résistance Eau JCJ :
122 Marteau % Résistance Air JCJ :
122 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
122 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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