Quelle épée pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 181 pour "coups critiques" et "esquive pm" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer feu de niveau 181 pour intelligence, coups critiques et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et esquive pm.
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
19 Épée - Critère 2 Esquive PM :
19 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
163 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée DommagesRenvoie dommages :
19 Épée Dommages Poussée :
21 Épée Dommages Critiques :
19 Épée Puissance Pièges :
19 Épée RésistancesRésistance Terre :
20 Épée Résistance Neutre :
20 Épée % Résistance Terre :
20 Épée % Résistance Feu :
24 Épée % Résistance Eau :
22 Épée % Résistance Air :
23 Épée % Résistance Neutre :
22 Épée Résistance Critiques :
20 Épée Résistance Poussée :
21 Épée Résistance Terre JCJ :
19 Épée Résistance Feu JCJ :
19 Épée Résistance Eau JCJ :
19 Épée Résistance Air JCJ :
19 Épée Résistance Neutre JCJ :
19 Épée % Résistance Terre JCJ :
19 Épée % Résistance Feu JCJ :
19 Épée % Résistance Eau JCJ :
19 Épée % Résistance Air JCJ :
19 Épée % Rés. Neutre JCJ :
19 Épée EffetsIntelligence :
182 Épée - Critère 1 Esquive PM :
182 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
279 Épée (dommages Neutre) :
376 Épée DommagesDommages Neutre :
183 Épée Renvoie dommages :
182 Épée Dommages Poussée :
184 Épée Dommages Critiques :
182 Épée Dommages Pièges :
182 Épée Puissance Pièges :
182 Épée RésistancesRésistance Terre :
184 Épée Résistance Neutre :
184 Épée % Résistance Terre :
182 Épée % Résistance Feu :
187 Épée % Résistance Eau :
185 Épée % Résistance Air :
185 Épée % Résistance Neutre :
186 Épée Résistance Critiques :
182 Épée Résistance Poussée :
184 Épée Résistance Terre JCJ :
182 Épée Résistance Feu JCJ :
182 Épée Résistance Eau JCJ :
182 Épée Résistance Air JCJ :
182 Épée Résistance Neutre JCJ :
182 Épée % Résistance Terre JCJ :
182 Épée % Résistance Feu JCJ :
182 Épée % Résistance Eau JCJ :
182 Épée % Résistance Air JCJ :
182 Épée % Rés. Neutre JCJ :
182 Épée EffetsIntelligence :
198 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
198 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
292 Épée (dommages Neutre) :
385 Épée DommagesDommages Neutre :
199 Épée Renvoie dommages :
198 Épée Dommages Poussée :
200 Épée Dommages Critiques :
198 Épée Dommages Pièges :
198 Épée Puissance Pièges :
198 Épée RésistancesRésistance Terre :
199 Épée Résistance Neutre :
198 Épée % Résistance Terre :
198 Épée % Résistance Feu :
201 Épée % Résistance Eau :
200 Épée % Résistance Air :
200 Épée % Résistance Neutre :
201 Épée Résistance Critiques :
198 Épée Résistance Poussée :
200 Épée Résistance Terre JCJ :
198 Épée Résistance Feu JCJ :
198 Épée Résistance Eau JCJ :
198 Épée Résistance Air JCJ :
198 Épée Résistance Neutre JCJ :
198 Épée % Résistance Terre JCJ :
198 Épée % Résistance Feu JCJ :
198 Épée % Résistance Eau JCJ :
198 Épée % Résistance Air JCJ :
198 Épée % Rés. Neutre JCJ :
198 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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