Quelle pelle pour un Steamer feu/intelligence de niveau 178 pour "% résistance feu" et "retrait pa" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un steamer feu de niveau 178 pour Intelligence, % Résistance Feu et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, % Résistance Feu et Retrait PA
sans les objets avec des conditions.
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Force : -15Effets
Intelligence : 24Sagesse : 13
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 21Sagesse : 11
Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -15Effets
Intelligence : 18Sagesse : 9
Armes
(dommages Feu) : 10..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..15Chance : 6..15
Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)
Force : -15Effets
Intelligence : 15Sagesse : 7
Armes
(dommages Feu) : 9..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
0 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1 Pelle (dommages Neutre) :
14 Pelle DommagesRenvoie dommages :
0 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
0 Pelle Puissance Pièges :
0 Pelle RésistancesRésistance Terre :
0 Pelle Résistance Neutre :
0 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
0 Pelle - Critère 2 % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
0 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
0 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle EffetsIntelligence :
6 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
12 Pelle Retrait PA :
6 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
7 Pelle (dommages Neutre) :
20 Pelle DommagesRenvoie dommages :
6 Pelle Dommages Poussée :
7 Pelle Dommages Critiques :
6 Pelle Puissance Pièges :
6 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Neutre :
6 Pelle % Résistance Terre :
7 Pelle % Résistance Eau :
7 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
6 Pelle Résistance Critiques :
6 Pelle Résistance Poussée :
6 Pelle Résistance Terre JCJ :
6 Pelle Résistance Feu JCJ :
6 Pelle Résistance Eau JCJ :
6 Pelle Résistance Air JCJ :
6 Pelle Résistance Neutre JCJ :
6 Pelle % Résistance Terre JCJ :
6 Pelle % Résistance Feu JCJ :
6 Pelle % Résistance Eau JCJ :
6 Pelle % Résistance Air JCJ :
6 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
6 Pelle EffetsIntelligence :
6 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
12 Pelle Armes(dommages Terre) :
7 Pelle (dommages Neutre) :
20 Pelle DommagesRenvoie dommages :
6 Pelle Dommages Poussée :
7 Pelle Dommages Critiques :
6 Pelle Puissance Pièges :
6 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Neutre :
6 Pelle % Résistance Terre :
7 Pelle % Résistance Feu :
6 Pelle - Critère 2 % Résistance Eau :
7 Pelle % Résistance Air :
6 Pelle % Résistance Neutre :
6 Pelle Résistance Critiques :
6 Pelle Résistance Poussée :
6 Pelle Résistance Terre JCJ :
6 Pelle Résistance Feu JCJ :
6 Pelle Résistance Eau JCJ :
6 Pelle Résistance Air JCJ :
6 Pelle Résistance Neutre JCJ :
6 Pelle % Résistance Terre JCJ :
6 Pelle % Résistance Feu JCJ :
6 Pelle % Résistance Eau JCJ :
6 Pelle % Résistance Air JCJ :
6 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
6 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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