Quelles bottes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 175 pour "Renvoie dommages" et "PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer feu de niveau 175 pour intelligence, renvoie dommages et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, renvoie dommages et pm.
Effets
PM : 1
Intelligence : 41..60
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Feu : 8..12
Esquive PM : 4..5
Fuite : 4..5
Soins : 5..7
Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1
PO : 1
Intelligence : 31..50
Agilité : 16..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 11..20
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Soins : 4..6
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
% Résistance Feu : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1
Intelligence : 26..45
Chance : 26..45
Vitalité : 71..120
Prospection : 11..20
Dommages : 4..6
% Résistance Terre : 5..8
% Résistance Eau : 5..8
Soins : 3..5
Pods : 201..300
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
PO : 1
Intelligence : 26..45
Agilité : 16..30
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 4..5
% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Air : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Feu : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Puissance : 6..10
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 6..8
Dommages Eau : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Air : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Fuite : 4..5
Soins : 6..8
Effets
PM : 1
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..20
Dommages Feu : 4..6
Dommages Air : 4..6
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Intelligence : 31..40
Dommages Feu : 4..6
Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
107 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
130 Bottes Armes(dommages Terre) :
107 Bottes (dommages Feu) :
107 Bottes (dommages Eau) :
107 Bottes (dommages Air) :
107 Bottes (dommages Neutre) :
107 Bottes DommagesDommages Terre :
110 Bottes Dommages Neutre :
112 Bottes Renvoie dommages :
107 Bottes - Critère 2 Dommages Poussée :
108 Bottes Dommages Critiques :
108 Bottes Dommages Pièges :
107 Bottes Puissance Pièges :
107 Bottes RésistancesRésistance Terre :
109 Bottes Résistance Feu :
109 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes Résistance Air :
108 Bottes Résistance Neutre :
110 Bottes % Résistance Terre :
111 Bottes % Résistance Feu :
110 Bottes % Résistance Eau :
111 Bottes % Résistance Air :
111 Bottes % Résistance Neutre :
107 Bottes Résistance Critiques :
108 Bottes Résistance Poussée :
109 Bottes Résistance Terre JCJ :
107 Bottes Résistance Feu JCJ :
107 Bottes Résistance Eau JCJ :
107 Bottes Résistance Air JCJ :
107 Bottes Résistance Neutre JCJ :
107 Bottes % Résistance Terre JCJ :
107 Bottes % Résistance Feu JCJ :
107 Bottes % Résistance Eau JCJ :
107 Bottes % Résistance Air JCJ :
107 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
107 Bottes EffetsIntelligence :
141 Bottes - Critère 1 PM :
141 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
158 Bottes Armes(dommages Terre) :
141 Bottes (dommages Feu) :
141 Bottes (dommages Eau) :
141 Bottes (dommages Air) :
141 Bottes (dommages Neutre) :
141 Bottes DommagesDommages Terre :
144 Bottes Dommages Neutre :
146 Bottes Dommages Poussée :
142 Bottes Dommages Critiques :
142 Bottes Dommages Pièges :
141 Bottes Puissance Pièges :
141 Bottes RésistancesRésistance Terre :
143 Bottes Résistance Feu :
142 Bottes Résistance Eau :
142 Bottes Résistance Air :
142 Bottes Résistance Neutre :
144 Bottes % Résistance Terre :
143 Bottes % Résistance Feu :
142 Bottes % Résistance Eau :
145 Bottes % Résistance Air :
145 Bottes % Résistance Neutre :
141 Bottes Résistance Critiques :
142 Bottes Résistance Poussée :
143 Bottes Résistance Terre JCJ :
141 Bottes Résistance Feu JCJ :
141 Bottes Résistance Eau JCJ :
141 Bottes Résistance Air JCJ :
141 Bottes Résistance Neutre JCJ :
141 Bottes % Résistance Terre JCJ :
141 Bottes % Résistance Feu JCJ :
141 Bottes % Résistance Eau JCJ :
141 Bottes % Résistance Air JCJ :
141 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
141 Bottes EffetsIntelligence :
55 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
55 Bottes (dommages Feu) :
55 Bottes (dommages Eau) :
55 Bottes (dommages Air) :
55 Bottes (dommages Neutre) :
55 Bottes DommagesDommages Terre :
70 Bottes Dommages Neutre :
68 Bottes Renvoie dommages :
55 Bottes - Critère 2 Dommages Poussée :
57 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes Dommages Pièges :
57 Bottes Puissance Pièges :
56 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
69 Bottes Résistance Eau :
71 Bottes Résistance Air :
71 Bottes Résistance Neutre :
65 Bottes % Résistance Terre :
66 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
71 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
60 Bottes Résistance Critiques :
61 Bottes Résistance Poussée :
60 Bottes Résistance Terre JCJ :
55 Bottes Résistance Feu JCJ :
55 Bottes Résistance Eau JCJ :
55 Bottes Résistance Air JCJ :
55 Bottes Résistance Neutre JCJ :
55 Bottes % Résistance Terre JCJ :
55 Bottes % Résistance Feu JCJ :
55 Bottes % Résistance Eau JCJ :
55 Bottes % Résistance Air JCJ :
55 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
55 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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