
Quel bâton pour un Steamer feu/intelligence de niveau 175 pour "(vol air)" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer feu de niveau 175 pour intelligence, (vol air) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et invocations
sans les incarnations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
22 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
42 Bâton Armes(dommages Terre) :
126 Bâton (dommages Feu) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
187 Bâton (vol Air) :
22 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
24 Bâton Renvoie dommages :
22 Bâton Dommages Poussée :
23 Bâton Dommages Critiques :
23 Bâton Dommages Pièges :
22 Bâton Puissance Pièges :
22 Bâton RésistancesRésistance Terre :
28 Bâton Résistance Neutre :
29 Bâton % Résistance Terre :
25 Bâton % Résistance Feu :
26 Bâton % Résistance Eau :
25 Bâton % Résistance Air :
31 Bâton % Résistance Neutre :
26 Bâton Résistance Critiques :
25 Bâton Résistance Poussée :
22 Bâton Résistance Terre JCJ :
22 Bâton Résistance Feu JCJ :
22 Bâton Résistance Eau JCJ :
22 Bâton Résistance Air JCJ :
22 Bâton Résistance Neutre JCJ :
22 Bâton % Résistance Terre JCJ :
22 Bâton % Résistance Feu JCJ :
22 Bâton % Résistance Eau JCJ :
22 Bâton % Résistance Air JCJ :
22 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
22 Bâton EffetsIntelligence :
182 Bâton - Critère 1 Invocations :
182 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
196 Bâton Armes(dommages Terre) :
255 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
222 Bâton (dommages Air) :
242 Bâton (dommages Neutre) :
303 Bâton DommagesDommages Terre :
184 Bâton Dommages Neutre :
184 Bâton Renvoie dommages :
182 Bâton Dommages Poussée :
183 Bâton Dommages Critiques :
183 Bâton Dommages Pièges :
182 Bâton Puissance Pièges :
182 Bâton RésistancesRésistance Terre :
183 Bâton Résistance Feu :
183 Bâton Résistance Eau :
183 Bâton Résistance Air :
184 Bâton Résistance Neutre :
183 Bâton % Résistance Terre :
183 Bâton % Résistance Feu :
184 Bâton % Résistance Eau :
183 Bâton % Résistance Air :
186 Bâton % Résistance Neutre :
185 Bâton Résistance Critiques :
183 Bâton Résistance Poussée :
182 Bâton Résistance Terre JCJ :
182 Bâton Résistance Feu JCJ :
182 Bâton Résistance Eau JCJ :
182 Bâton Résistance Air JCJ :
182 Bâton Résistance Neutre JCJ :
182 Bâton % Résistance Terre JCJ :
182 Bâton % Résistance Feu JCJ :
182 Bâton % Résistance Eau JCJ :
182 Bâton % Résistance Air JCJ :
182 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
182 Bâton EffetsIntelligence :
172 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
191 Bâton Armes(dommages Terre) :
248 Bâton (dommages Feu) :
264 Bâton (dommages Eau) :
213 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
303 Bâton (vol Air) :
172 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
176 Bâton Dommages Neutre :
175 Bâton Renvoie dommages :
172 Bâton Dommages Poussée :
173 Bâton Dommages Critiques :
173 Bâton Dommages Pièges :
172 Bâton Puissance Pièges :
172 Bâton RésistancesRésistance Terre :
173 Bâton Résistance Feu :
176 Bâton Résistance Eau :
174 Bâton Résistance Air :
175 Bâton Résistance Neutre :
173 Bâton % Résistance Terre :
174 Bâton % Résistance Feu :
175 Bâton % Résistance Eau :
174 Bâton % Résistance Air :
176 Bâton % Résistance Neutre :
175 Bâton Résistance Critiques :
174 Bâton Résistance Poussée :
172 Bâton Résistance Terre JCJ :
172 Bâton Résistance Feu JCJ :
172 Bâton Résistance Eau JCJ :
172 Bâton Résistance Air JCJ :
172 Bâton Résistance Neutre JCJ :
172 Bâton % Résistance Terre JCJ :
172 Bâton % Résistance Feu JCJ :
172 Bâton % Résistance Eau JCJ :
172 Bâton % Résistance Air JCJ :
172 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
172 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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