Quelles dagues pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 175 pour "(dommages feu)" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer feu de niveau 175 pour intelligence, (dommages feu) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et dommages terre.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -120..-91Agilité > 145Effets
Intelligence : 11..60Chance : 11..45Agilité : 16..55Sagesse : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Dagues Armes(dommages Terre) :
127 Dagues (dommages Feu) :
76 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
132 Dagues (dommages Air) :
235 Dagues (dommages Neutre) :
279 Dagues DommagesDommages Terre :
76 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
76 Dagues Renvoie dommages :
76 Dagues Dommages Poussée :
76 Dagues Dommages Critiques :
77 Dagues Dommages Pièges :
80 Dagues Puissance Pièges :
82 Dagues RésistancesRésistance Terre :
79 Dagues Résistance Feu :
79 Dagues Résistance Eau :
79 Dagues Résistance Air :
79 Dagues Résistance Neutre :
82 Dagues % Résistance Terre :
77 Dagues % Résistance Feu :
77 Dagues % Résistance Eau :
76 Dagues % Résistance Air :
77 Dagues % Résistance Neutre :
80 Dagues Résistance Critiques :
76 Dagues Résistance Poussée :
76 Dagues Résistance Terre JCJ :
76 Dagues Résistance Feu JCJ :
76 Dagues Résistance Eau JCJ :
76 Dagues Résistance Air JCJ :
76 Dagues Résistance Neutre JCJ :
76 Dagues % Résistance Terre JCJ :
76 Dagues % Résistance Feu JCJ :
76 Dagues % Résistance Eau JCJ :
76 Dagues % Résistance Air JCJ :
76 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
76 Dagues EffetsIntelligence :
160 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
187 Dagues Armes(dommages Terre) :
200 Dagues (dommages Eau) :
204 Dagues (dommages Air) :
288 Dagues (dommages Neutre) :
312 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
166 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
162 Dagues Résistance Eau :
162 Dagues Résistance Air :
163 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsIntelligence :
198 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
225 Dagues Armes(dommages Terre) :
232 Dagues (dommages Feu) :
198 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
236 Dagues (dommages Air) :
320 Dagues (dommages Neutre) :
352 Dagues DommagesDommages Neutre :
199 Dagues Renvoie dommages :
198 Dagues Dommages Poussée :
198 Dagues Dommages Critiques :
199 Dagues Dommages Pièges :
202 Dagues Puissance Pièges :
205 Dagues RésistancesRésistance Terre :
201 Dagues Résistance Feu :
200 Dagues Résistance Eau :
200 Dagues Résistance Air :
201 Dagues Résistance Neutre :
204 Dagues % Résistance Terre :
199 Dagues % Résistance Feu :
199 Dagues % Résistance Eau :
198 Dagues % Résistance Air :
200 Dagues % Résistance Neutre :
202 Dagues Résistance Critiques :
199 Dagues Résistance Poussée :
198 Dagues Résistance Terre JCJ :
198 Dagues Résistance Feu JCJ :
198 Dagues Résistance Eau JCJ :
198 Dagues Résistance Air JCJ :
198 Dagues Résistance Neutre JCJ :
198 Dagues % Résistance Terre JCJ :
198 Dagues % Résistance Feu JCJ :
198 Dagues % Résistance Eau JCJ :
198 Dagues % Résistance Air JCJ :
198 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
198 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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