Quelles dagues pour un Steamer feu/intelligence de niveau 158 pour "agilité" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Steamer feu de niveau 158 pour intelligence, agilité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et coups critiques.
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 157Effets
Intelligence : 11..90Agilité : 11..90Vitalité : 11..90
Combats restants : 80Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 138Effets
Force : 23..65Intelligence : 26..75Chance : 24..70Agilité : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
247 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
247 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
280 Dagues (dommages Feu) :
291 Dagues (dommages Eau) :
291 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
345 Dagues DommagesDommages Terre :
248 Dagues Dommages Neutre :
247 Dagues Renvoie dommages :
247 Dagues Dommages Poussée :
247 Dagues Dommages Critiques :
247 Dagues Dommages Pièges :
247 Dagues Puissance Pièges :
247 Dagues RésistancesRésistance Terre :
249 Dagues Résistance Feu :
248 Dagues Résistance Eau :
248 Dagues Résistance Air :
248 Dagues Résistance Neutre :
249 Dagues % Résistance Terre :
247 Dagues % Résistance Feu :
247 Dagues % Résistance Eau :
247 Dagues % Résistance Air :
247 Dagues % Résistance Neutre :
247 Dagues Résistance Critiques :
247 Dagues Résistance Poussée :
247 Dagues Résistance Terre JCJ :
247 Dagues Résistance Feu JCJ :
247 Dagues Résistance Eau JCJ :
247 Dagues Résistance Air JCJ :
247 Dagues Résistance Neutre JCJ :
247 Dagues % Résistance Terre JCJ :
247 Dagues % Résistance Feu JCJ :
247 Dagues % Résistance Eau JCJ :
247 Dagues % Résistance Air JCJ :
247 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
247 Dagues EffetsIntelligence :
184 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
184 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
222 Dagues (dommages Feu) :
224 Dagues (dommages Eau) :
227 Dagues (dommages Air) :
308 Dagues (dommages Neutre) :
314 Dagues DommagesDommages Terre :
185 Dagues Dommages Neutre :
184 Dagues Renvoie dommages :
184 Dagues Dommages Poussée :
184 Dagues Dommages Critiques :
184 Dagues Dommages Pièges :
185 Dagues Puissance Pièges :
186 Dagues RésistancesRésistance Terre :
187 Dagues Résistance Feu :
185 Dagues Résistance Eau :
185 Dagues Résistance Air :
186 Dagues Résistance Neutre :
189 Dagues % Résistance Terre :
184 Dagues % Résistance Feu :
185 Dagues % Résistance Eau :
184 Dagues % Résistance Air :
185 Dagues % Résistance Neutre :
186 Dagues Résistance Critiques :
184 Dagues Résistance Poussée :
184 Dagues Résistance Terre JCJ :
184 Dagues Résistance Feu JCJ :
184 Dagues Résistance Eau JCJ :
184 Dagues Résistance Air JCJ :
184 Dagues Résistance Neutre JCJ :
184 Dagues % Résistance Terre JCJ :
184 Dagues % Résistance Feu JCJ :
184 Dagues % Résistance Eau JCJ :
184 Dagues % Résistance Air JCJ :
184 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
184 Dagues EffetsIntelligence :
321 Dagues - Critère 1 Agilité :
321 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
345 Dagues (dommages Feu) :
348 Dagues (dommages Eau) :
353 Dagues (dommages Air) :
396 Dagues (dommages Neutre) :
397 Dagues DommagesDommages Terre :
322 Dagues Dommages Neutre :
321 Dagues Renvoie dommages :
321 Dagues Dommages Poussée :
321 Dagues Dommages Critiques :
322 Dagues Dommages Pièges :
321 Dagues Puissance Pièges :
321 Dagues RésistancesRésistance Terre :
323 Dagues Résistance Feu :
322 Dagues Résistance Eau :
323 Dagues Résistance Air :
322 Dagues Résistance Neutre :
323 Dagues % Résistance Terre :
321 Dagues % Résistance Feu :
321 Dagues % Résistance Eau :
321 Dagues % Résistance Air :
321 Dagues % Résistance Neutre :
322 Dagues Résistance Critiques :
321 Dagues Résistance Poussée :
321 Dagues Résistance Terre JCJ :
321 Dagues Résistance Feu JCJ :
321 Dagues Résistance Eau JCJ :
321 Dagues Résistance Air JCJ :
321 Dagues Résistance Neutre JCJ :
321 Dagues % Résistance Terre JCJ :
321 Dagues % Résistance Feu JCJ :
321 Dagues % Résistance Eau JCJ :
321 Dagues % Résistance Air JCJ :
321 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
321 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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