Quel marteau pour un Steamer feu/intelligence de niveau 156 pour "invocations" et "résistance terre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer feu de niveau 156 pour Intelligence, Invocations et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Invocations et Résistance Terre
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
16 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
26 Marteau Armes(dommages Terre) :
107 Marteau (dommages Feu) :
160 Marteau (dommages Eau) :
66 Marteau (dommages Air) :
80 Marteau (dommages Neutre) :
204 Marteau DommagesDommages Terre :
17 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
16 Marteau Dommages Poussée :
16 Marteau Dommages Critiques :
17 Marteau Dommages Pièges :
16 Marteau Puissance Pièges :
16 Marteau RésistancesRésistance Terre :
16 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
18 Marteau Résistance Eau :
16 Marteau Résistance Air :
16 Marteau Résistance Neutre :
16 Marteau % Résistance Terre :
18 Marteau % Résistance Feu :
16 Marteau % Résistance Eau :
16 Marteau % Résistance Air :
17 Marteau % Résistance Neutre :
18 Marteau Résistance Critiques :
16 Marteau Résistance Poussée :
16 Marteau Résistance Terre JCJ :
16 Marteau Résistance Feu JCJ :
16 Marteau Résistance Eau JCJ :
16 Marteau Résistance Air JCJ :
16 Marteau Résistance Neutre JCJ :
16 Marteau % Résistance Terre JCJ :
16 Marteau % Résistance Feu JCJ :
16 Marteau % Résistance Eau JCJ :
16 Marteau % Résistance Air JCJ :
16 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
16 Marteau EffetsIntelligence :
114 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
119 Marteau Armes(dommages Terre) :
196 Marteau (dommages Feu) :
209 Marteau (dommages Eau) :
160 Marteau (dommages Air) :
172 Marteau (dommages Neutre) :
270 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
115 Marteau Dommages Feu :
114 Marteau Dommages Eau :
115 Marteau Dommages Air :
114 Marteau Dommages Neutre :
116 Marteau Renvoie dommages :
114 Marteau Dommages Poussée :
114 Marteau Dommages Critiques :
115 Marteau Dommages Pièges :
114 Marteau Puissance Pièges :
114 Marteau RésistancesRésistance Terre :
114 Marteau - Critère 3 Résistance Feu :
115 Marteau Résistance Eau :
115 Marteau Résistance Air :
115 Marteau Résistance Neutre :
114 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
114 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
115 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
114 Marteau Résistance Poussée :
114 Marteau Résistance Terre JCJ :
114 Marteau Résistance Feu JCJ :
114 Marteau Résistance Eau JCJ :
114 Marteau Résistance Air JCJ :
114 Marteau Résistance Neutre JCJ :
114 Marteau % Résistance Terre JCJ :
114 Marteau % Résistance Feu JCJ :
114 Marteau % Résistance Eau JCJ :
114 Marteau % Résistance Air JCJ :
114 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
114 Marteau EffetsIntelligence :
116 Marteau - Critère 1 Invocations :
116 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
120 Marteau Armes(dommages Terre) :
196 Marteau (dommages Feu) :
209 Marteau (dommages Eau) :
162 Marteau (dommages Air) :
174 Marteau (dommages Neutre) :
276 Marteau (vol Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
117 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
118 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
117 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
116 Marteau Résistance Air :
116 Marteau Résistance Neutre :
120 Marteau % Résistance Terre :
118 Marteau % Résistance Feu :
116 Marteau % Résistance Eau :
116 Marteau % Résistance Air :
117 Marteau % Résistance Neutre :
118 Marteau Résistance Critiques :
117 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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