Quel bâton pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 153 pour "puissance pièges" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer feu de niveau 153 pour intelligence, puissance pièges et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance pièges et initiative.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -50..-39Intelligence > 158Effets
Intelligence : 29..85Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
10 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
28 Bâton Armes(dommages Terre) :
114 Bâton (dommages Feu) :
168 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton DommagesDommages Neutre :
12 Bâton Renvoie dommages :
10 Bâton Dommages Poussée :
11 Bâton Dommages Critiques :
10 Bâton Dommages Pièges :
10 Bâton Puissance Pièges :
10 Bâton - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
16 Bâton Résistance Neutre :
16 Bâton % Résistance Terre :
13 Bâton % Résistance Feu :
13 Bâton % Résistance Eau :
14 Bâton % Résistance Air :
18 Bâton % Résistance Neutre :
12 Bâton Résistance Critiques :
13 Bâton Résistance Poussée :
10 Bâton Résistance Terre JCJ :
10 Bâton Résistance Feu JCJ :
10 Bâton Résistance Eau JCJ :
10 Bâton Résistance Air JCJ :
10 Bâton Résistance Neutre JCJ :
10 Bâton % Résistance Terre JCJ :
10 Bâton % Résistance Feu JCJ :
10 Bâton % Résistance Eau JCJ :
10 Bâton % Résistance Air JCJ :
10 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
10 Bâton EffetsIntelligence :
171 Bâton - Critère 1 Initiative :
171 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
185 Bâton Armes(dommages Terre) :
244 Bâton (dommages Feu) :
263 Bâton (dommages Eau) :
212 Bâton (dommages Air) :
230 Bâton (dommages Neutre) :
295 Bâton DommagesDommages Terre :
173 Bâton Dommages Neutre :
173 Bâton Renvoie dommages :
171 Bâton Dommages Poussée :
172 Bâton Dommages Critiques :
171 Bâton Dommages Pièges :
171 Bâton RésistancesRésistance Terre :
172 Bâton Résistance Feu :
174 Bâton Résistance Eau :
173 Bâton Résistance Air :
171 Bâton Résistance Neutre :
172 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
172 Bâton % Résistance Eau :
173 Bâton % Résistance Air :
174 Bâton % Résistance Neutre :
173 Bâton Résistance Critiques :
172 Bâton Résistance Poussée :
171 Bâton Résistance Terre JCJ :
171 Bâton Résistance Feu JCJ :
171 Bâton Résistance Eau JCJ :
171 Bâton Résistance Air JCJ :
171 Bâton Résistance Neutre JCJ :
171 Bâton % Résistance Terre JCJ :
171 Bâton % Résistance Feu JCJ :
171 Bâton % Résistance Eau JCJ :
171 Bâton % Résistance Air JCJ :
171 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
171 Bâton EffetsIntelligence :
164 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
181 Bâton Armes(dommages Terre) :
238 Bâton (dommages Feu) :
256 Bâton (dommages Eau) :
205 Bâton (dommages Air) :
224 Bâton (dommages Neutre) :
294 Bâton DommagesDommages Terre :
166 Bâton Dommages Neutre :
166 Bâton Renvoie dommages :
164 Bâton Dommages Poussée :
165 Bâton Dommages Critiques :
165 Bâton Dommages Pièges :
164 Bâton Puissance Pièges :
164 Bâton - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
166 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
166 Bâton % Résistance Feu :
167 Bâton % Résistance Eau :
166 Bâton % Résistance Air :
168 Bâton % Résistance Neutre :
167 Bâton Résistance Critiques :
165 Bâton Résistance Poussée :
164 Bâton Résistance Terre JCJ :
164 Bâton Résistance Feu JCJ :
164 Bâton Résistance Eau JCJ :
164 Bâton Résistance Air JCJ :
164 Bâton Résistance Neutre JCJ :
164 Bâton % Résistance Terre JCJ :
164 Bâton % Résistance Feu JCJ :
164 Bâton % Résistance Eau JCJ :
164 Bâton % Résistance Air JCJ :
164 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
164 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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