Quel marteau pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 137 pour "Portée :" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer feu de niveau 137 pour Intelligence, Portée : et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Portée : et Initiative.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -50..-39Force > 50Vitalité > 85Effets
Intelligence : 55Sagesse : 20
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
514 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
514 Marteau Armes(dommages Terre) :
514 Marteau (dommages Feu) :
514 Marteau (dommages Eau) :
514 Marteau (dommages Air) :
514 Marteau (dommages Neutre) :
514 Marteau (vol Neutre) :
514 Marteau Portée : :
514 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
514 Marteau Dommages Feu :
514 Marteau Dommages Eau :
514 Marteau Dommages Air :
514 Marteau Dommages Neutre :
514 Marteau Renvoie dommages :
514 Marteau Dommages Poussée :
514 Marteau Dommages Critiques :
514 Marteau Dommages Pièges :
514 Marteau Puissance Pièges :
514 Marteau RésistancesRésistance Terre :
514 Marteau Résistance Feu :
514 Marteau Résistance Eau :
514 Marteau Résistance Air :
514 Marteau Résistance Neutre :
514 Marteau % Résistance Terre :
514 Marteau % Résistance Feu :
514 Marteau % Résistance Eau :
514 Marteau % Résistance Air :
514 Marteau % Résistance Neutre :
514 Marteau Résistance Critiques :
514 Marteau Résistance Poussée :
514 Marteau Résistance Terre JCJ :
514 Marteau Résistance Feu JCJ :
514 Marteau Résistance Eau JCJ :
514 Marteau Résistance Air JCJ :
514 Marteau Résistance Neutre JCJ :
514 Marteau % Résistance Terre JCJ :
514 Marteau % Résistance Feu JCJ :
514 Marteau % Résistance Eau JCJ :
514 Marteau % Résistance Air JCJ :
514 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
514 Marteau EffetsIntelligence :
116 Marteau - Critère 1 Initiative :
116 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
120 Marteau Armes(dommages Terre) :
196 Marteau (dommages Feu) :
207 Marteau (dommages Eau) :
165 Marteau (dommages Air) :
176 Marteau (dommages Neutre) :
259 Marteau (vol Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
120 Marteau Résistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
118 Marteau Résistance Air :
118 Marteau Résistance Neutre :
122 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
119 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
119 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau EffetsIntelligence :
514 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
514 Marteau Armes(dommages Terre) :
514 Marteau (dommages Feu) :
514 Marteau (dommages Eau) :
514 Marteau (dommages Air) :
514 Marteau (dommages Neutre) :
514 Marteau (vol Neutre) :
514 Marteau Portée : :
514 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
514 Marteau Dommages Feu :
514 Marteau Dommages Eau :
514 Marteau Dommages Air :
514 Marteau Dommages Neutre :
514 Marteau Renvoie dommages :
514 Marteau Dommages Poussée :
514 Marteau Dommages Critiques :
514 Marteau Dommages Pièges :
514 Marteau Puissance Pièges :
514 Marteau RésistancesRésistance Terre :
514 Marteau Résistance Feu :
514 Marteau Résistance Eau :
514 Marteau Résistance Air :
514 Marteau Résistance Neutre :
514 Marteau % Résistance Terre :
514 Marteau % Résistance Feu :
514 Marteau % Résistance Eau :
514 Marteau % Résistance Air :
514 Marteau % Résistance Neutre :
514 Marteau Résistance Critiques :
514 Marteau Résistance Poussée :
514 Marteau Résistance Terre JCJ :
514 Marteau Résistance Feu JCJ :
514 Marteau Résistance Eau JCJ :
514 Marteau Résistance Air JCJ :
514 Marteau Résistance Neutre JCJ :
514 Marteau % Résistance Terre JCJ :
514 Marteau % Résistance Feu JCJ :
514 Marteau % Résistance Eau JCJ :
514 Marteau % Résistance Air JCJ :
514 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
514 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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