
Quelle épée pour un Steamer feu/intelligence de niveau 136 pour "(dommages terre)" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer feu de niveau 136 pour intelligence, (dommages terre) et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages terre) et % résistance air jcj.
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Effets
Intelligence : 80Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 20..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
148 Épée Armes(dommages Terre) :
136 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
374 Épée DommagesDommages Neutre :
136 Épée Renvoie dommages :
136 Épée Dommages Poussée :
137 Épée Dommages Critiques :
136 Épée Dommages Pièges :
136 Épée Puissance Pièges :
136 Épée RésistancesRésistance Terre :
136 Épée Résistance Neutre :
136 Épée % Résistance Terre :
136 Épée % Résistance Feu :
139 Épée % Résistance Eau :
137 Épée % Résistance Air :
137 Épée % Résistance Neutre :
137 Épée Résistance Critiques :
136 Épée Résistance Poussée :
138 Épée Résistance Terre JCJ :
136 Épée Résistance Feu JCJ :
136 Épée Résistance Eau JCJ :
136 Épée Résistance Air JCJ :
136 Épée Résistance Neutre JCJ :
136 Épée % Résistance Terre JCJ :
136 Épée % Résistance Feu JCJ :
136 Épée % Résistance Eau JCJ :
136 Épée % Résistance Air JCJ :
136 Épée - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
136 Épée EffetsIntelligence :
166 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
179 Épée Armes(dommages Neutre) :
340 Épée DommagesDommages Neutre :
166 Épée Renvoie dommages :
166 Épée Dommages Poussée :
167 Épée Dommages Critiques :
166 Épée Dommages Pièges :
166 Épée Puissance Pièges :
166 Épée RésistancesRésistance Terre :
166 Épée Résistance Neutre :
166 Épée % Résistance Terre :
166 Épée % Résistance Feu :
169 Épée % Résistance Eau :
168 Épée % Résistance Air :
167 Épée % Résistance Neutre :
168 Épée Résistance Critiques :
166 Épée Résistance Poussée :
168 Épée Résistance Terre JCJ :
166 Épée Résistance Feu JCJ :
166 Épée Résistance Eau JCJ :
166 Épée Résistance Air JCJ :
166 Épée Résistance Neutre JCJ :
166 Épée % Résistance Terre JCJ :
166 Épée % Résistance Feu JCJ :
166 Épée % Résistance Eau JCJ :
166 Épée % Résistance Air JCJ :
166 Épée - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
166 Épée EffetsIntelligence :
256 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
266 Épée Armes(dommages Terre) :
256 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
430 Épée DommagesDommages Neutre :
256 Épée Renvoie dommages :
256 Épée Dommages Poussée :
257 Épée Dommages Critiques :
256 Épée Dommages Pièges :
256 Épée Puissance Pièges :
256 Épée RésistancesRésistance Terre :
256 Épée Résistance Neutre :
256 Épée % Résistance Terre :
256 Épée % Résistance Feu :
258 Épée % Résistance Eau :
257 Épée % Résistance Air :
256 Épée % Résistance Neutre :
257 Épée Résistance Critiques :
256 Épée Résistance Poussée :
258 Épée Résistance Terre JCJ :
256 Épée Résistance Feu JCJ :
256 Épée Résistance Eau JCJ :
256 Épée Résistance Air JCJ :
256 Épée Résistance Neutre JCJ :
256 Épée % Résistance Terre JCJ :
256 Épée % Résistance Feu JCJ :
256 Épée % Résistance Eau JCJ :
256 Épée % Rés. Neutre JCJ :
256 Épée Classe
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