Quel marteau pour un Steamer feu/intelligence de niveau 132 pour "Dommages" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une steamer feu de niveau 132 pour intelligence et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et dommages.
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
103 Marteau (dommages Feu) :
151 Marteau (dommages Eau) :
65 Marteau (dommages Air) :
77 Marteau (dommages Neutre) :
187 Marteau DommagesDommages Terre :
16 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Dommages :
15 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
21 Marteau Résistance Feu :
19 Marteau Résistance Eau :
17 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
21 Marteau % Résistance Terre :
15 Marteau % Résistance Feu :
18 Marteau % Résistance Eau :
17 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
16 Marteau Résistance Critiques :
16 Marteau Résistance Poussée :
15 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsIntelligence :
101 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
106 Marteau Armes(dommages Terre) :
181 Marteau (dommages Feu) :
190 Marteau (dommages Eau) :
150 Marteau (dommages Air) :
161 Marteau (dommages Neutre) :
246 Marteau (vol Neutre) :
104 Marteau DommagesDommages Terre :
102 Marteau Dommages Feu :
101 Marteau Dommages Eau :
101 Marteau Dommages Air :
101 Marteau Dommages Neutre :
104 Marteau Renvoie dommages :
101 Marteau Dommages Poussée :
101 Marteau Dommages Critiques :
101 Marteau Dommages Pièges :
101 Marteau Puissance Pièges :
101 Marteau RésistancesRésistance Terre :
106 Marteau Résistance Feu :
104 Marteau Résistance Eau :
103 Marteau Résistance Air :
103 Marteau Résistance Neutre :
106 Marteau % Résistance Terre :
101 Marteau % Résistance Feu :
104 Marteau % Résistance Eau :
102 Marteau % Résistance Air :
101 Marteau % Résistance Neutre :
103 Marteau Résistance Critiques :
102 Marteau Résistance Poussée :
101 Marteau Résistance Terre JCJ :
101 Marteau Résistance Feu JCJ :
101 Marteau Résistance Eau JCJ :
101 Marteau Résistance Air JCJ :
101 Marteau Résistance Neutre JCJ :
101 Marteau % Résistance Terre JCJ :
101 Marteau % Résistance Feu JCJ :
101 Marteau % Résistance Eau JCJ :
101 Marteau % Résistance Air JCJ :
101 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
101 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
113 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
117 Marteau Armes(dommages Terre) :
192 Marteau (dommages Feu) :
199 Marteau (dommages Eau) :
159 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (dommages Neutre) :
251 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
114 Marteau Dommages Feu :
113 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
113 Marteau Dommages Neutre :
116 Marteau Dommages :
113 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
113 Marteau Dommages Poussée :
113 Marteau Dommages Critiques :
113 Marteau Dommages Pièges :
113 Marteau Puissance Pièges :
113 Marteau RésistancesRésistance Terre :
118 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
115 Marteau Résistance Air :
115 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
113 Marteau % Résistance Feu :
115 Marteau % Résistance Eau :
114 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Neutre :
114 Marteau Résistance Critiques :
114 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
113 Marteau Résistance Feu JCJ :
113 Marteau Résistance Eau JCJ :
113 Marteau Résistance Air JCJ :
113 Marteau Résistance Neutre JCJ :
113 Marteau % Résistance Terre JCJ :
113 Marteau % Résistance Feu JCJ :
113 Marteau % Résistance Eau JCJ :
113 Marteau % Résistance Air JCJ :
113 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
113 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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