![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_feu_128.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 128 pour "pods" et "tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer feu de niveau 128 pour Intelligence, Pods et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Pods et Tacle
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Armes Pods :
4 Armes - Critère 2 Tacle :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
632 Armes (dommages Eau) :
437 Armes (dommages Air) :
449 Armes (dommages Neutre) :
1209 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsIntelligence :
907 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
963 Armes Tacle :
907 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1310 Armes (dommages Feu) :
1264 Armes (dommages Eau) :
1240 Armes (dommages Air) :
1263 Armes (dommages Neutre) :
1789 Armes DommagesDommages Terre :
914 Armes Dommages Neutre :
911 Armes Renvoie dommages :
907 Armes Dommages Poussée :
908 Armes Dommages Critiques :
907 Armes Dommages Pièges :
907 Armes Puissance Pièges :
907 Armes RésistancesRésistance Terre :
916 Armes Résistance Feu :
912 Armes Résistance Eau :
911 Armes Résistance Air :
910 Armes Résistance Neutre :
917 Armes % Résistance Terre :
908 Armes % Résistance Feu :
910 Armes % Résistance Eau :
909 Armes % Résistance Air :
913 Armes % Résistance Neutre :
910 Armes Résistance Critiques :
908 Armes Résistance Poussée :
908 Armes Résistance Terre JCJ :
907 Armes Résistance Feu JCJ :
907 Armes Résistance Eau JCJ :
907 Armes Résistance Air JCJ :
907 Armes Résistance Neutre JCJ :
907 Armes % Résistance Terre JCJ :
907 Armes % Résistance Feu JCJ :
907 Armes % Résistance Eau JCJ :
907 Armes % Résistance Air JCJ :
907 Armes % Rés. Neutre JCJ :
907 Armes EffetsIntelligence :
903 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
961 Armes Pods :
903 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1306 Armes (dommages Feu) :
1260 Armes (dommages Eau) :
1237 Armes (dommages Air) :
1261 Armes (dommages Neutre) :
1788 Armes DommagesDommages Terre :
910 Armes Dommages Neutre :
907 Armes Renvoie dommages :
903 Armes Dommages Poussée :
904 Armes Dommages Critiques :
904 Armes Dommages Pièges :
903 Armes Puissance Pièges :
903 Armes RésistancesRésistance Terre :
913 Armes Résistance Feu :
909 Armes Résistance Eau :
907 Armes Résistance Air :
907 Armes Résistance Neutre :
913 Armes % Résistance Terre :
905 Armes % Résistance Feu :
907 Armes % Résistance Eau :
905 Armes % Résistance Air :
909 Armes % Résistance Neutre :
906 Armes Résistance Critiques :
905 Armes Résistance Poussée :
905 Armes Résistance Terre JCJ :
903 Armes Résistance Feu JCJ :
903 Armes Résistance Eau JCJ :
903 Armes Résistance Air JCJ :
903 Armes Résistance Neutre JCJ :
903 Armes % Résistance Terre JCJ :
903 Armes % Résistance Feu JCJ :
903 Armes % Résistance Eau JCJ :
903 Armes % Résistance Air JCJ :
903 Armes % Rés. Neutre JCJ :
903 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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