![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_feu_127.jpg)
Quelles armes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 127 pour "Retrait PM" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer feu de niveau 127 pour Intelligence, Retrait PM et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Retrait PM et Dommages Pièges
sans les objets avec des malus.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Armes Retrait PM :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
190 Armes (dommages Feu) :
257 Armes (dommages Eau) :
186 Armes (dommages Air) :
184 Armes (dommages Neutre) :
532 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Dommages Pièges :
4 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsIntelligence :
282 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
333 Armes Armes(dommages Terre) :
434 Armes (dommages Feu) :
436 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
436 Armes (dommages Neutre) :
695 Armes DommagesDommages Terre :
288 Armes Dommages Neutre :
287 Armes Renvoie dommages :
282 Armes Dommages Poussée :
283 Armes Dommages Critiques :
283 Armes Dommages Pièges :
282 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
282 Armes RésistancesRésistance Terre :
290 Armes Résistance Feu :
292 Armes Résistance Eau :
289 Armes Résistance Air :
288 Armes Résistance Neutre :
291 Armes % Résistance Terre :
283 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
287 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
289 Armes Résistance Critiques :
284 Armes Résistance Poussée :
284 Armes Résistance Terre JCJ :
282 Armes Résistance Feu JCJ :
282 Armes Résistance Eau JCJ :
282 Armes Résistance Air JCJ :
282 Armes Résistance Neutre JCJ :
282 Armes % Résistance Terre JCJ :
282 Armes % Résistance Feu JCJ :
282 Armes % Résistance Eau JCJ :
282 Armes % Résistance Air JCJ :
282 Armes % Rés. Neutre JCJ :
282 Armes EffetsIntelligence :
282 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
334 Armes Retrait PM :
282 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
433 Armes (dommages Feu) :
436 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
437 Armes (dommages Neutre) :
695 Armes DommagesDommages Terre :
287 Armes Dommages Neutre :
287 Armes Renvoie dommages :
282 Armes Dommages Poussée :
283 Armes Dommages Critiques :
283 Armes Puissance Pièges :
283 Armes RésistancesRésistance Terre :
290 Armes Résistance Feu :
291 Armes Résistance Eau :
288 Armes Résistance Air :
288 Armes Résistance Neutre :
291 Armes % Résistance Terre :
283 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
287 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
289 Armes Résistance Critiques :
284 Armes Résistance Poussée :
284 Armes Résistance Terre JCJ :
282 Armes Résistance Feu JCJ :
282 Armes Résistance Eau JCJ :
282 Armes Résistance Air JCJ :
282 Armes Résistance Neutre JCJ :
282 Armes % Résistance Terre JCJ :
282 Armes % Résistance Feu JCJ :
282 Armes % Résistance Eau JCJ :
282 Armes % Résistance Air JCJ :
282 Armes % Rés. Neutre JCJ :
282 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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