Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 123 pour "Dommages Feu" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer feu de niveau 123 pour intelligence, dommages feu et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages feu et fuite.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Fuite :
12 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
586 Armes (dommages Feu) :
691 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
594 Armes (dommages Neutre) :
1405 Armes DommagesDommages Feu :
12 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsIntelligence :
1025 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1108 Armes Fuite :
1025 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1456 Armes (dommages Feu) :
1416 Armes (dommages Eau) :
1425 Armes (dommages Air) :
1487 Armes (dommages Neutre) :
2052 Armes DommagesDommages Terre :
1030 Armes Dommages Neutre :
1029 Armes Renvoie dommages :
1025 Armes Dommages Poussée :
1026 Armes Dommages Critiques :
1026 Armes Dommages Pièges :
1026 Armes Puissance Pièges :
1026 Armes RésistancesRésistance Terre :
1038 Armes Résistance Feu :
1033 Armes Résistance Eau :
1032 Armes Résistance Air :
1030 Armes Résistance Neutre :
1039 Armes % Résistance Terre :
1027 Armes % Résistance Feu :
1031 Armes % Résistance Eau :
1031 Armes % Résistance Air :
1031 Armes % Résistance Neutre :
1029 Armes Résistance Critiques :
1027 Armes Résistance Poussée :
1027 Armes Résistance Terre JCJ :
1025 Armes Résistance Feu JCJ :
1025 Armes Résistance Eau JCJ :
1025 Armes Résistance Air JCJ :
1025 Armes Résistance Neutre JCJ :
1025 Armes % Résistance Terre JCJ :
1025 Armes % Résistance Feu JCJ :
1025 Armes % Résistance Eau JCJ :
1025 Armes % Résistance Air JCJ :
1025 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1025 Armes EffetsIntelligence :
1023 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1107 Armes Armes(dommages Terre) :
1455 Armes (dommages Feu) :
1413 Armes (dommages Eau) :
1424 Armes (dommages Air) :
1485 Armes (dommages Neutre) :
2051 Armes DommagesDommages Terre :
1028 Armes Dommages Feu :
1023 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1028 Armes Renvoie dommages :
1023 Armes Dommages Poussée :
1025 Armes Dommages Critiques :
1024 Armes Dommages Pièges :
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1024 Armes RésistancesRésistance Terre :
1036 Armes Résistance Feu :
1031 Armes Résistance Eau :
1030 Armes Résistance Air :
1028 Armes Résistance Neutre :
1037 Armes % Résistance Terre :
1025 Armes % Résistance Feu :
1029 Armes % Résistance Eau :
1029 Armes % Résistance Air :
1030 Armes % Résistance Neutre :
1027 Armes Résistance Critiques :
1025 Armes Résistance Poussée :
1025 Armes Résistance Terre JCJ :
1023 Armes Résistance Feu JCJ :
1023 Armes Résistance Eau JCJ :
1023 Armes Résistance Air JCJ :
1023 Armes Résistance Neutre JCJ :
1023 Armes % Résistance Terre JCJ :
1023 Armes % Résistance Feu JCJ :
1023 Armes % Résistance Eau JCJ :
1023 Armes % Résistance Air JCJ :
1023 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1023 Armes Classe
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