Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 111 pour "Portée :" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer feu de niveau 111 pour intelligence, portée : et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et tacle.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 110Effets
Force : 11..20Intelligence : 49..95Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 94Effets
Force : 9..25Intelligence : 31..90Agilité : 19..55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
3347 Armes Tacle :
3347 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3347 Armes (dommages Feu) :
3347 Armes (dommages Eau) :
3347 Armes (dommages Air) :
3347 Armes (dommages Neutre) :
3347 Armes Portée : :
3347 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3347 Armes Dommages Neutre :
3347 Armes Renvoie dommages :
3347 Armes Dommages Poussée :
3347 Armes Dommages Critiques :
3347 Armes Dommages Pièges :
3347 Armes Puissance Pièges :
3347 Armes RésistancesRésistance Terre :
3347 Armes Résistance Feu :
3347 Armes Résistance Eau :
3347 Armes Résistance Air :
3347 Armes Résistance Neutre :
3347 Armes % Résistance Terre :
3347 Armes % Résistance Feu :
3347 Armes % Résistance Eau :
3347 Armes % Résistance Air :
3347 Armes % Résistance Neutre :
3347 Armes Résistance Critiques :
3347 Armes Résistance Poussée :
3347 Armes Résistance Terre JCJ :
3347 Armes Résistance Feu JCJ :
3347 Armes Résistance Eau JCJ :
3347 Armes Résistance Air JCJ :
3347 Armes Résistance Neutre JCJ :
3347 Armes % Résistance Terre JCJ :
3347 Armes % Résistance Feu JCJ :
3347 Armes % Résistance Eau JCJ :
3347 Armes % Résistance Air JCJ :
3347 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3347 Armes EffetsIntelligence :
888 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
966 Armes Tacle :
888 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1278 Armes (dommages Feu) :
1250 Armes (dommages Eau) :
1271 Armes (dommages Air) :
1319 Armes (dommages Neutre) :
1846 Armes DommagesDommages Terre :
895 Armes Dommages Neutre :
893 Armes Renvoie dommages :
888 Armes Dommages Poussée :
891 Armes Dommages Critiques :
889 Armes Dommages Pièges :
889 Armes Puissance Pièges :
889 Armes RésistancesRésistance Terre :
899 Armes Résistance Feu :
891 Armes Résistance Eau :
892 Armes Résistance Air :
890 Armes Résistance Neutre :
899 Armes % Résistance Terre :
890 Armes % Résistance Feu :
891 Armes % Résistance Eau :
892 Armes % Résistance Air :
892 Armes % Résistance Neutre :
892 Armes Résistance Critiques :
889 Armes Résistance Poussée :
889 Armes Résistance Terre JCJ :
888 Armes Résistance Feu JCJ :
888 Armes Résistance Eau JCJ :
888 Armes Résistance Air JCJ :
888 Armes Résistance Neutre JCJ :
888 Armes % Résistance Terre JCJ :
888 Armes % Résistance Feu JCJ :
888 Armes % Résistance Eau JCJ :
888 Armes % Résistance Air JCJ :
888 Armes % Rés. Neutre JCJ :
888 Armes EffetsIntelligence :
3347 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
3347 Armes Armes(dommages Terre) :
3347 Armes (dommages Feu) :
3347 Armes (dommages Eau) :
3347 Armes (dommages Air) :
3347 Armes (dommages Neutre) :
3347 Armes Portée : :
3347 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3347 Armes Dommages Neutre :
3347 Armes Renvoie dommages :
3347 Armes Dommages Poussée :
3347 Armes Dommages Critiques :
3347 Armes Dommages Pièges :
3347 Armes Puissance Pièges :
3347 Armes RésistancesRésistance Terre :
3347 Armes Résistance Feu :
3347 Armes Résistance Eau :
3347 Armes Résistance Air :
3347 Armes Résistance Neutre :
3347 Armes % Résistance Terre :
3347 Armes % Résistance Feu :
3347 Armes % Résistance Eau :
3347 Armes % Résistance Air :
3347 Armes % Résistance Neutre :
3347 Armes Résistance Critiques :
3347 Armes Résistance Poussée :
3347 Armes Résistance Terre JCJ :
3347 Armes Résistance Feu JCJ :
3347 Armes Résistance Eau JCJ :
3347 Armes Résistance Air JCJ :
3347 Armes Résistance Neutre JCJ :
3347 Armes % Résistance Terre JCJ :
3347 Armes % Résistance Feu JCJ :
3347 Armes % Résistance Eau JCJ :
3347 Armes % Résistance Air JCJ :
3347 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3347 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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