Quelles armes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 108 pour "% résistance terre jcj" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer feu de niveau 108 pour Intelligence, % Résistance Terre JCJ et (vol Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, % Résistance Terre JCJ et (vol Neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
475 Armes (dommages Air) :
535 Armes (dommages Neutre) :
1260 Armes (vol Neutre) :
13 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsIntelligence :
868 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
945 Armes Armes(dommages Terre) :
1252 Armes (dommages Feu) :
1223 Armes (dommages Eau) :
1242 Armes (dommages Air) :
1289 Armes (dommages Neutre) :
1810 Armes (vol Neutre) :
868 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
875 Armes Dommages Neutre :
872 Armes Renvoie dommages :
868 Armes Dommages Poussée :
871 Armes Dommages Critiques :
869 Armes Dommages Pièges :
869 Armes Puissance Pièges :
869 Armes RésistancesRésistance Terre :
879 Armes Résistance Feu :
871 Armes Résistance Eau :
872 Armes Résistance Air :
870 Armes Résistance Neutre :
879 Armes % Résistance Terre :
870 Armes % Résistance Feu :
871 Armes % Résistance Eau :
872 Armes % Résistance Air :
872 Armes % Résistance Neutre :
871 Armes Résistance Critiques :
869 Armes Résistance Poussée :
871 Armes Résistance Terre JCJ :
868 Armes Résistance Feu JCJ :
868 Armes Résistance Eau JCJ :
868 Armes Résistance Air JCJ :
868 Armes Résistance Neutre JCJ :
868 Armes % Résistance Feu JCJ :
868 Armes % Résistance Eau JCJ :
868 Armes % Résistance Air JCJ :
868 Armes % Rés. Neutre JCJ :
868 Armes EffetsIntelligence :
856 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
935 Armes Armes(dommages Terre) :
1240 Armes (dommages Feu) :
1211 Armes (dommages Eau) :
1230 Armes (dommages Air) :
1277 Armes (dommages Neutre) :
1803 Armes DommagesDommages Terre :
863 Armes Dommages Neutre :
861 Armes Renvoie dommages :
856 Armes Dommages Poussée :
859 Armes Dommages Critiques :
857 Armes Dommages Pièges :
857 Armes Puissance Pièges :
857 Armes RésistancesRésistance Terre :
867 Armes Résistance Feu :
859 Armes Résistance Eau :
860 Armes Résistance Air :
858 Armes Résistance Neutre :
867 Armes % Résistance Terre :
858 Armes % Résistance Feu :
859 Armes % Résistance Eau :
860 Armes % Résistance Air :
860 Armes % Résistance Neutre :
859 Armes Résistance Critiques :
857 Armes Résistance Poussée :
859 Armes Résistance Terre JCJ :
856 Armes Résistance Feu JCJ :
856 Armes Résistance Eau JCJ :
856 Armes Résistance Air JCJ :
856 Armes Résistance Neutre JCJ :
856 Armes % Résistance Terre JCJ :
856 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
856 Armes % Résistance Eau JCJ :
856 Armes % Résistance Air JCJ :
856 Armes % Rés. Neutre JCJ :
856 Armes Classe
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