Quelles bottes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 102 pour "dommages terre" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer feu de niveau 102 pour intelligence, dommages terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 104
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Intelligence > 49Effets
Intelligence : 26..40% Résistance Feu : 3..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 36..50Sagesse : 16..25Prospection : 4..5% Résistance Terre : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
44 Bottes Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes Portée : :
6 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
6 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
14 Bottes Résistance Feu :
14 Bottes Résistance Eau :
14 Bottes Résistance Air :
14 Bottes Résistance Neutre :
13 Bottes % Résistance Terre :
14 Bottes % Résistance Feu :
13 Bottes % Résistance Eau :
16 Bottes % Résistance Air :
18 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes EffetsIntelligence :
46 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
74 Bottes Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes Portée : :
46 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
52 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
48 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
47 Bottes Puissance Pièges :
47 Bottes RésistancesRésistance Terre :
52 Bottes Résistance Feu :
52 Bottes Résistance Eau :
52 Bottes Résistance Air :
53 Bottes Résistance Neutre :
52 Bottes % Résistance Terre :
51 Bottes % Résistance Feu :
49 Bottes % Résistance Eau :
54 Bottes % Résistance Air :
55 Bottes % Résistance Neutre :
47 Bottes Résistance Critiques :
49 Bottes Résistance Poussée :
48 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes EffetsIntelligence :
52 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
79 Bottes Armes(dommages Terre) :
52 Bottes (dommages Feu) :
52 Bottes (dommages Eau) :
52 Bottes (dommages Air) :
52 Bottes (dommages Neutre) :
52 Bottes DommagesDommages Terre :
52 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
55 Bottes Renvoie dommages :
52 Bottes Dommages Poussée :
53 Bottes Dommages Critiques :
53 Bottes Dommages Pièges :
53 Bottes Puissance Pièges :
53 Bottes RésistancesRésistance Terre :
58 Bottes Résistance Feu :
58 Bottes Résistance Eau :
58 Bottes Résistance Air :
59 Bottes Résistance Neutre :
58 Bottes % Résistance Terre :
57 Bottes % Résistance Feu :
55 Bottes % Résistance Eau :
60 Bottes % Résistance Air :
61 Bottes % Résistance Neutre :
53 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
54 Bottes Résistance Terre JCJ :
52 Bottes Résistance Feu JCJ :
52 Bottes Résistance Eau JCJ :
52 Bottes Résistance Air JCJ :
52 Bottes Résistance Neutre JCJ :
52 Bottes % Résistance Terre JCJ :
52 Bottes % Résistance Feu JCJ :
52 Bottes % Résistance Eau JCJ :
52 Bottes % Résistance Air JCJ :
52 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
52 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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