Quelle pelle pour un Steamer feu/intelligence de niveau 101 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Steamer feu de niveau 101 pour Intelligence, % Résistance Terre JCJ et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, % Résistance Terre JCJ et Sagesse.
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 45Chance > 116Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -45..-35Force > 31Chance > 101Effets
Intelligence : 13..35Chance : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -15..-12Chance > 81Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 6..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Chance > 92Effets
Intelligence : 39..75Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
90 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
99 Pelle Armes(dommages Terre) :
133 Pelle (dommages Feu) :
122 Pelle (dommages Eau) :
192 Pelle (dommages Air) :
117 Pelle (dommages Neutre) :
163 Pelle DommagesDommages Neutre :
90 Pelle Renvoie dommages :
90 Pelle Dommages Poussée :
90 Pelle Dommages Critiques :
90 Pelle Dommages Pièges :
90 Pelle Puissance Pièges :
90 Pelle RésistancesRésistance Terre :
91 Pelle Résistance Neutre :
91 Pelle % Résistance Terre :
90 Pelle % Résistance Feu :
90 Pelle % Résistance Eau :
90 Pelle % Résistance Air :
90 Pelle % Résistance Neutre :
90 Pelle Résistance Critiques :
90 Pelle Résistance Poussée :
90 Pelle Résistance Terre JCJ :
90 Pelle Résistance Feu JCJ :
90 Pelle Résistance Eau JCJ :
90 Pelle Résistance Air JCJ :
90 Pelle Résistance Neutre JCJ :
90 Pelle % Résistance Terre JCJ :
90 Pelle - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
90 Pelle % Résistance Eau JCJ :
90 Pelle % Résistance Air JCJ :
90 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
90 Pelle EffetsIntelligence :
160 Pelle - Critère 1 Sagesse :
160 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
165 Pelle Armes(dommages Terre) :
192 Pelle (dommages Feu) :
181 Pelle (dommages Eau) :
237 Pelle (dommages Air) :
182 Pelle (dommages Neutre) :
216 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Poussée :
160 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
161 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Eau :
160 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
161 Pelle % Résistance Terre :
160 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
160 Pelle % Résistance Air :
160 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle EffetsIntelligence :
84 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
90 Pelle Armes(dommages Terre) :
132 Pelle (dommages Feu) :
116 Pelle (dommages Eau) :
181 Pelle (dommages Air) :
119 Pelle (dommages Neutre) :
156 Pelle DommagesDommages Neutre :
84 Pelle Renvoie dommages :
84 Pelle Dommages Poussée :
84 Pelle Dommages Critiques :
84 Pelle Dommages Pièges :
84 Pelle Puissance Pièges :
84 Pelle RésistancesRésistance Terre :
85 Pelle Résistance Neutre :
85 Pelle % Résistance Terre :
84 Pelle % Résistance Feu :
84 Pelle % Résistance Eau :
84 Pelle % Résistance Air :
84 Pelle % Résistance Neutre :
84 Pelle Résistance Critiques :
84 Pelle Résistance Poussée :
84 Pelle Résistance Terre JCJ :
84 Pelle Résistance Feu JCJ :
84 Pelle Résistance Eau JCJ :
84 Pelle Résistance Air JCJ :
84 Pelle Résistance Neutre JCJ :
84 Pelle % Résistance Terre JCJ :
84 Pelle - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
84 Pelle % Résistance Eau JCJ :
84 Pelle % Résistance Air JCJ :
84 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
84 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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