Quel marteau pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 100 pour "Invocations" et "Fuite" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer feu de niveau 100 pour intelligence, invocations et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et fuite.
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 20Intelligence > 60Effets
Intelligence : 11..20Puissance : 3..7Initiative : 51..100Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..9(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
14 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
22 Marteau Fuite :
14 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
82 Marteau (dommages Feu) :
125 Marteau (dommages Eau) :
53 Marteau (dommages Air) :
63 Marteau (dommages Neutre) :
141 Marteau DommagesDommages Terre :
14 Marteau Dommages Neutre :
16 Marteau Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
18 Marteau Résistance Feu :
14 Marteau Résistance Eau :
14 Marteau Résistance Air :
14 Marteau Résistance Neutre :
18 Marteau % Résistance Terre :
14 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
14 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau Résistance Critiques :
14 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau EffetsIntelligence :
77 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
80 Marteau Fuite :
77 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
140 Marteau (dommages Feu) :
154 Marteau (dommages Eau) :
117 Marteau (dommages Air) :
123 Marteau (dommages Neutre) :
184 Marteau DommagesDommages Terre :
77 Marteau Dommages Neutre :
79 Marteau Renvoie dommages :
77 Marteau Dommages Poussée :
77 Marteau Dommages Critiques :
77 Marteau Dommages Pièges :
77 Marteau Puissance Pièges :
77 Marteau RésistancesRésistance Terre :
81 Marteau Résistance Feu :
77 Marteau Résistance Eau :
78 Marteau Résistance Air :
78 Marteau Résistance Neutre :
81 Marteau % Résistance Terre :
77 Marteau % Résistance Feu :
77 Marteau % Résistance Eau :
77 Marteau % Résistance Air :
77 Marteau % Résistance Neutre :
77 Marteau Résistance Critiques :
77 Marteau Résistance Poussée :
77 Marteau Résistance Terre JCJ :
77 Marteau Résistance Feu JCJ :
77 Marteau Résistance Eau JCJ :
77 Marteau Résistance Air JCJ :
77 Marteau Résistance Neutre JCJ :
77 Marteau % Résistance Terre JCJ :
77 Marteau % Résistance Feu JCJ :
77 Marteau % Résistance Eau JCJ :
77 Marteau % Résistance Air JCJ :
77 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
77 Marteau EffetsIntelligence :
83 Marteau - Critère 1 Invocations :
83 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
87 Marteau Armes(dommages Terre) :
146 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau (dommages Eau) :
120 Marteau (dommages Air) :
127 Marteau (dommages Neutre) :
191 Marteau DommagesDommages Terre :
84 Marteau Dommages Neutre :
86 Marteau Renvoie dommages :
83 Marteau Dommages Poussée :
83 Marteau Dommages Critiques :
83 Marteau Dommages Pièges :
83 Marteau Puissance Pièges :
83 Marteau RésistancesRésistance Terre :
87 Marteau Résistance Feu :
83 Marteau Résistance Eau :
83 Marteau Résistance Air :
83 Marteau Résistance Neutre :
87 Marteau % Résistance Terre :
83 Marteau % Résistance Feu :
83 Marteau % Résistance Eau :
83 Marteau % Résistance Air :
83 Marteau % Résistance Neutre :
83 Marteau Résistance Critiques :
83 Marteau Résistance Poussée :
83 Marteau Résistance Terre JCJ :
83 Marteau Résistance Feu JCJ :
83 Marteau Résistance Eau JCJ :
83 Marteau Résistance Air JCJ :
83 Marteau Résistance Neutre JCJ :
83 Marteau % Résistance Terre JCJ :
83 Marteau % Résistance Feu JCJ :
83 Marteau % Résistance Eau JCJ :
83 Marteau % Résistance Air JCJ :
83 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
83 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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