Quelle ceinture pour un Steamer sagesse de niveau 86 pour "Vitalité" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Steamer de niveau 86 pour sagesse, vitalité et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et puissance.
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Effets
PA : 1Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 4..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
PO : 1..2Chance : 21..40Sagesse : 31..40% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Invocations : 2..3
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
Effets
PO : 1Puissance : 16..20Vitalité : 31..40Sagesse : 11..15
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 61..80Sagesse : 11..20% Résistance Terre : 4..6Retrait PM : 4..6Soins : 6..8
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
115 Ceinture Puissance :
100 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
100 Ceinture - Critère 2 Invocations :
104 Ceinture Prospection :
108 Ceinture Coups Critiques :
118 Ceinture Armes(dommages Terre) :
100 Ceinture (dommages Feu) :
100 Ceinture (dommages Eau) :
100 Ceinture (dommages Air) :
100 Ceinture (dommages Neutre) :
100 Ceinture (vol Terre) :
100 Ceinture (vol Neutre) :
100 Ceinture DommagesDommages Terre :
101 Ceinture Dommages Feu :
101 Ceinture Dommages Eau :
100 Ceinture Dommages Air :
102 Ceinture Dommages Neutre :
101 Ceinture Renvoie dommages :
101 Ceinture Dommages Poussée :
102 Ceinture Dommages Critiques :
101 Ceinture Dommages Pièges :
102 Ceinture Puissance Pièges :
101 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
103 Ceinture Résistance Feu :
102 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
104 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
105 Ceinture % Résistance Air :
105 Ceinture % Résistance Neutre :
104 Ceinture Résistance Critiques :
100 Ceinture Résistance Poussée :
102 Ceinture Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture Résistance Air JCJ :
100 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture % Résistance Air JCJ :
100 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
100 Ceinture EffetsIntelligence :
90 Ceinture Puissance :
72 Ceinture - Critère 3 Sagesse :
72 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
72 Ceinture (dommages Feu) :
72 Ceinture (dommages Eau) :
72 Ceinture (dommages Air) :
72 Ceinture (dommages Neutre) :
72 Ceinture (vol Neutre) :
72 Ceinture DommagesDommages Terre :
74 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
75 Ceinture Renvoie dommages :
73 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
73 Ceinture Dommages Pièges :
73 Ceinture Puissance Pièges :
75 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
75 Ceinture Résistance Feu :
77 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
76 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
75 Ceinture % Résistance Feu :
75 Ceinture % Résistance Eau :
75 Ceinture % Résistance Air :
75 Ceinture % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
73 Ceinture Résistance Poussée :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture Résistance Air JCJ :
72 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
72 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
72 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
72 Ceinture % Résistance Air JCJ :
72 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
72 Ceinture EffetsIntelligence :
128 Ceinture Vitalité :
117 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
117 Ceinture - Critère 1 Invocations :
119 Ceinture Prospection :
127 Ceinture Coups Critiques :
129 Ceinture Armes(dommages Terre) :
117 Ceinture (dommages Feu) :
117 Ceinture (dommages Eau) :
117 Ceinture (dommages Air) :
117 Ceinture (dommages Neutre) :
117 Ceinture (vol Terre) :
117 Ceinture (vol Neutre) :
117 Ceinture DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Feu :
118 Ceinture Dommages Eau :
117 Ceinture Dommages Air :
119 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture Renvoie dommages :
118 Ceinture Dommages Poussée :
119 Ceinture Dommages Critiques :
118 Ceinture Dommages Pièges :
118 Ceinture Puissance Pièges :
118 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
119 Ceinture Résistance Feu :
119 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
120 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
122 Ceinture % Résistance Eau :
120 Ceinture % Résistance Air :
121 Ceinture % Résistance Neutre :
120 Ceinture Résistance Critiques :
117 Ceinture Résistance Poussée :
119 Ceinture Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture Résistance Air JCJ :
117 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture % Résistance Air JCJ :
117 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
117 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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