
Quel bâton pour un Steamer Sagesse de niveau 86 pour "coups critiques" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une steamer de niveau 86 pour Sagesse, Coups Critiques et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Coups Critiques et Portée :.
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40Intelligence > 60Sagesse > 10Vitalité > 10Effets
PA : 1Vitalité : 40Sagesse : 25Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 76Effets
Agilité : 6..30Sagesse : 6..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
338 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
338 Bâton (dommages Feu) :
338 Bâton (dommages Eau) :
338 Bâton (dommages Air) :
338 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton Portée : :
338 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
338 Bâton Dommages Neutre :
338 Bâton Renvoie dommages :
338 Bâton Dommages Poussée :
338 Bâton Dommages Critiques :
338 Bâton Dommages Pièges :
338 Bâton Puissance Pièges :
338 Bâton RésistancesRésistance Terre :
338 Bâton Résistance Feu :
338 Bâton Résistance Eau :
338 Bâton Résistance Air :
338 Bâton Résistance Neutre :
338 Bâton % Résistance Terre :
338 Bâton % Résistance Feu :
338 Bâton % Résistance Eau :
338 Bâton % Résistance Air :
338 Bâton % Résistance Neutre :
338 Bâton Résistance Critiques :
338 Bâton Résistance Poussée :
338 Bâton Résistance Terre JCJ :
338 Bâton Résistance Feu JCJ :
338 Bâton Résistance Eau JCJ :
338 Bâton Résistance Air JCJ :
338 Bâton Résistance Neutre JCJ :
338 Bâton % Résistance Terre JCJ :
338 Bâton % Résistance Feu JCJ :
338 Bâton % Résistance Eau JCJ :
338 Bâton % Résistance Air JCJ :
338 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
338 Bâton EffetsSagesse :
338 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
338 Bâton (dommages Feu) :
338 Bâton (dommages Eau) :
338 Bâton (dommages Air) :
338 Bâton (dommages Neutre) :
338 Bâton Portée : :
338 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
338 Bâton Dommages Neutre :
338 Bâton Renvoie dommages :
338 Bâton Dommages Poussée :
338 Bâton Dommages Critiques :
338 Bâton Dommages Pièges :
338 Bâton Puissance Pièges :
338 Bâton RésistancesRésistance Terre :
338 Bâton Résistance Feu :
338 Bâton Résistance Eau :
338 Bâton Résistance Air :
338 Bâton Résistance Neutre :
338 Bâton % Résistance Terre :
338 Bâton % Résistance Feu :
338 Bâton % Résistance Eau :
338 Bâton % Résistance Air :
338 Bâton % Résistance Neutre :
338 Bâton Résistance Critiques :
338 Bâton Résistance Poussée :
338 Bâton Résistance Terre JCJ :
338 Bâton Résistance Feu JCJ :
338 Bâton Résistance Eau JCJ :
338 Bâton Résistance Air JCJ :
338 Bâton Résistance Neutre JCJ :
338 Bâton % Résistance Terre JCJ :
338 Bâton % Résistance Feu JCJ :
338 Bâton % Résistance Eau JCJ :
338 Bâton % Résistance Air JCJ :
338 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
338 Bâton EffetsSagesse :
70 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
70 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
115 Bâton (dommages Feu) :
148 Bâton (dommages Eau) :
100 Bâton (dommages Air) :
104 Bâton (dommages Neutre) :
155 Bâton DommagesDommages Neutre :
71 Bâton Renvoie dommages :
70 Bâton Dommages Poussée :
71 Bâton Dommages Critiques :
70 Bâton Dommages Pièges :
70 Bâton Puissance Pièges :
70 Bâton RésistancesRésistance Terre :
76 Bâton Résistance Neutre :
76 Bâton % Résistance Terre :
70 Bâton % Résistance Feu :
70 Bâton % Résistance Eau :
70 Bâton % Résistance Air :
70 Bâton % Résistance Neutre :
70 Bâton Résistance Critiques :
70 Bâton Résistance Poussée :
70 Bâton Résistance Terre JCJ :
70 Bâton Résistance Feu JCJ :
70 Bâton Résistance Eau JCJ :
70 Bâton Résistance Air JCJ :
70 Bâton Résistance Neutre JCJ :
70 Bâton % Résistance Terre JCJ :
70 Bâton % Résistance Feu JCJ :
70 Bâton % Résistance Eau JCJ :
70 Bâton % Résistance Air JCJ :
70 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
70 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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