Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 83 pour "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 83 pour sagesse et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 72Vitalité > 38Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 5Sagesse : 24..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -45..-36Agilité > 83Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 42Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -40..-31Agilité > 85Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 84Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 21..40
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Armes Esquive PM :
2 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
373 Armes (dommages Feu) :
509 Armes (dommages Eau) :
380 Armes (dommages Air) :
419 Armes (dommages Neutre) :
989 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsSagesse :
549 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
607 Armes Armes(dommages Terre) :
834 Armes (dommages Feu) :
957 Armes (dommages Eau) :
857 Armes (dommages Air) :
859 Armes (dommages Neutre) :
1313 Armes DommagesDommages Terre :
553 Armes Dommages Neutre :
551 Armes Renvoie dommages :
549 Armes Dommages Poussée :
551 Armes Dommages Critiques :
550 Armes Dommages Pièges :
549 Armes Puissance Pièges :
549 Armes RésistancesRésistance Terre :
561 Armes Résistance Feu :
562 Armes Résistance Eau :
563 Armes Résistance Air :
563 Armes Résistance Neutre :
561 Armes % Résistance Terre :
549 Armes % Résistance Feu :
550 Armes % Résistance Eau :
549 Armes % Résistance Air :
549 Armes % Résistance Neutre :
550 Armes Résistance Critiques :
550 Armes Résistance Poussée :
550 Armes Résistance Terre JCJ :
549 Armes Résistance Feu JCJ :
549 Armes Résistance Eau JCJ :
549 Armes Résistance Air JCJ :
549 Armes Résistance Neutre JCJ :
549 Armes % Résistance Terre JCJ :
549 Armes % Résistance Feu JCJ :
549 Armes % Résistance Eau JCJ :
549 Armes % Résistance Air JCJ :
549 Armes % Rés. Neutre JCJ :
549 Armes Critère 3
EffetsSagesse :
551 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
608 Armes Esquive PM :
551 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
836 Armes (dommages Feu) :
958 Armes (dommages Eau) :
859 Armes (dommages Air) :
861 Armes (dommages Neutre) :
1314 Armes DommagesDommages Terre :
555 Armes Dommages Neutre :
553 Armes Renvoie dommages :
551 Armes Dommages Poussée :
553 Armes Dommages Critiques :
552 Armes Dommages Pièges :
551 Armes Puissance Pièges :
551 Armes RésistancesRésistance Terre :
563 Armes Résistance Feu :
564 Armes Résistance Eau :
565 Armes Résistance Air :
565 Armes Résistance Neutre :
563 Armes % Résistance Terre :
551 Armes % Résistance Feu :
552 Armes % Résistance Eau :
551 Armes % Résistance Air :
551 Armes % Résistance Neutre :
552 Armes Résistance Critiques :
551 Armes Résistance Poussée :
552 Armes Résistance Terre JCJ :
551 Armes Résistance Feu JCJ :
551 Armes Résistance Eau JCJ :
551 Armes Résistance Air JCJ :
551 Armes Résistance Neutre JCJ :
551 Armes % Résistance Terre JCJ :
551 Armes % Résistance Feu JCJ :
551 Armes % Résistance Eau JCJ :
551 Armes % Résistance Air JCJ :
551 Armes % Rés. Neutre JCJ :
551 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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