Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 67 pour "résistance air" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 67 pour Sagesse, Résistance Air et % Résistance Terre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Résistance Air et % Résistance Terre JCJ.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Armes(dommages Terre) :
304 Armes (dommages Feu) :
438 Armes (dommages Eau) :
318 Armes (dommages Air) :
338 Armes (dommages Neutre) :
833 Armes DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Air :
13 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsSagesse :
426 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
475 Armes Armes(dommages Terre) :
652 Armes (dommages Feu) :
771 Armes (dommages Eau) :
678 Armes (dommages Air) :
670 Armes (dommages Neutre) :
1084 Armes DommagesDommages Terre :
430 Armes Dommages Neutre :
428 Armes Renvoie dommages :
426 Armes Dommages Poussée :
428 Armes Dommages Critiques :
427 Armes Dommages Pièges :
426 Armes Puissance Pièges :
426 Armes RésistancesRésistance Terre :
438 Armes Résistance Feu :
438 Armes Résistance Eau :
439 Armes Résistance Neutre :
438 Armes % Résistance Terre :
426 Armes % Résistance Feu :
426 Armes % Résistance Eau :
426 Armes % Résistance Air :
426 Armes % Résistance Neutre :
426 Armes Résistance Critiques :
427 Armes Résistance Poussée :
427 Armes Résistance Terre JCJ :
426 Armes Résistance Feu JCJ :
426 Armes Résistance Eau JCJ :
426 Armes Résistance Air JCJ :
426 Armes Résistance Neutre JCJ :
426 Armes % Résistance Terre JCJ :
426 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
426 Armes % Résistance Eau JCJ :
426 Armes % Résistance Air JCJ :
426 Armes % Rés. Neutre JCJ :
426 Armes EffetsSagesse :
439 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
488 Armes Armes(dommages Terre) :
664 Armes (dommages Feu) :
780 Armes (dommages Eau) :
689 Armes (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
1090 Armes DommagesDommages Terre :
443 Armes Dommages Neutre :
441 Armes Renvoie dommages :
439 Armes Dommages Poussée :
441 Armes Dommages Critiques :
440 Armes Dommages Pièges :
439 Armes Puissance Pièges :
439 Armes RésistancesRésistance Terre :
442 Armes Résistance Feu :
439 Armes Résistance Eau :
439 Armes Résistance Air :
439 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
442 Armes % Résistance Terre :
439 Armes % Résistance Feu :
439 Armes % Résistance Eau :
439 Armes % Résistance Air :
439 Armes % Résistance Neutre :
439 Armes Résistance Critiques :
440 Armes Résistance Poussée :
440 Armes Résistance Terre JCJ :
439 Armes Résistance Feu JCJ :
439 Armes Résistance Eau JCJ :
439 Armes Résistance Air JCJ :
439 Armes Résistance Neutre JCJ :
439 Armes % Résistance Feu JCJ :
439 Armes % Résistance Eau JCJ :
439 Armes % Résistance Air JCJ :
439 Armes % Rés. Neutre JCJ :
439 Armes Classe
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