Quelle épée pour un Steamer Sagesse de niveau 60 pour "(dommages eau)" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer de niveau 60 pour sagesse, (dommages eau) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages eau) et (vol air).
Intelligence : -55..-51Force > 32Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 54Effets
Force : 30Vitalité : 15
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 52Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -25..-20Force > 56Vitalité > 16Effets
Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 14..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -20..-16Force > 62Effets
Chance : 40Vitalité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 10..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 31Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
75 Épée (dommages Eau) :
21 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
145 Épée (vol Air) :
21 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
21 Épée Dommages Poussée :
22 Épée Dommages Critiques :
21 Épée Puissance Pièges :
21 Épée RésistancesRésistance Terre :
21 Épée Résistance Neutre :
21 Épée % Résistance Terre :
21 Épée % Résistance Feu :
21 Épée % Résistance Eau :
21 Épée % Résistance Air :
21 Épée % Résistance Neutre :
21 Épée Résistance Critiques :
21 Épée Résistance Poussée :
22 Épée Résistance Terre JCJ :
21 Épée Résistance Feu JCJ :
21 Épée Résistance Eau JCJ :
21 Épée Résistance Air JCJ :
21 Épée Résistance Neutre JCJ :
21 Épée % Résistance Terre JCJ :
21 Épée % Résistance Feu JCJ :
21 Épée % Résistance Eau JCJ :
21 Épée % Résistance Air JCJ :
21 Épée % Rés. Neutre JCJ :
21 Épée EffetsSagesse :
52 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
91 Épée (dommages Neutre) :
148 Épée (vol Air) :
52 Épée - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
52 Épée Dommages Poussée :
53 Épée Dommages Critiques :
52 Épée Puissance Pièges :
52 Épée RésistancesRésistance Terre :
52 Épée Résistance Neutre :
52 Épée % Résistance Terre :
52 Épée % Résistance Feu :
52 Épée % Résistance Eau :
52 Épée % Résistance Air :
52 Épée % Résistance Neutre :
52 Épée Résistance Critiques :
52 Épée Résistance Poussée :
53 Épée Résistance Terre JCJ :
52 Épée Résistance Feu JCJ :
52 Épée Résistance Eau JCJ :
52 Épée Résistance Air JCJ :
52 Épée Résistance Neutre JCJ :
52 Épée % Résistance Terre JCJ :
52 Épée % Résistance Feu JCJ :
52 Épée % Résistance Eau JCJ :
52 Épée % Résistance Air JCJ :
52 Épée % Rés. Neutre JCJ :
52 Épée EffetsSagesse :
70 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
108 Épée (dommages Eau) :
70 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
166 Épée DommagesRenvoie dommages :
70 Épée Dommages Poussée :
71 Épée Dommages Critiques :
70 Épée Puissance Pièges :
70 Épée RésistancesRésistance Terre :
70 Épée Résistance Neutre :
70 Épée % Résistance Terre :
70 Épée % Résistance Feu :
70 Épée % Résistance Eau :
70 Épée % Résistance Air :
70 Épée % Résistance Neutre :
70 Épée Résistance Critiques :
70 Épée Résistance Poussée :
71 Épée Résistance Terre JCJ :
70 Épée Résistance Feu JCJ :
70 Épée Résistance Eau JCJ :
70 Épée Résistance Air JCJ :
70 Épée Résistance Neutre JCJ :
70 Épée % Résistance Terre JCJ :
70 Épée % Résistance Feu JCJ :
70 Épée % Résistance Eau JCJ :
70 Épée % Résistance Air JCJ :
70 Épée % Rés. Neutre JCJ :
70 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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