![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 60](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_60.jpg)
Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 60 pour "pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 60 pour sagesse, pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, pm et (dommages feu).
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 64Effets
Sagesse : 9..15
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
396 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
448 Armes Armes(dommages Terre) :
646 Armes (dommages Feu) :
396 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
663 Armes (dommages Air) :
675 Armes (dommages Neutre) :
1140 Armes DommagesDommages Terre :
402 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
396 Armes Dommages Poussée :
398 Armes Dommages Critiques :
396 Armes Dommages Pièges :
396 Armes Puissance Pièges :
396 Armes RésistancesRésistance Terre :
408 Armes Résistance Feu :
403 Armes Résistance Eau :
404 Armes Résistance Air :
403 Armes Résistance Neutre :
408 Armes % Résistance Terre :
396 Armes % Résistance Feu :
396 Armes % Résistance Eau :
396 Armes % Résistance Air :
396 Armes % Résistance Neutre :
396 Armes Résistance Critiques :
397 Armes Résistance Poussée :
397 Armes Résistance Terre JCJ :
396 Armes Résistance Feu JCJ :
396 Armes Résistance Eau JCJ :
396 Armes Résistance Air JCJ :
396 Armes Résistance Neutre JCJ :
396 Armes % Résistance Terre JCJ :
396 Armes % Résistance Feu JCJ :
396 Armes % Résistance Eau JCJ :
396 Armes % Résistance Air JCJ :
396 Armes % Rés. Neutre JCJ :
396 Armes EffetsSagesse :
696 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
735 Armes Armes(dommages Terre) :
895 Armes (dommages Feu) :
696 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
923 Armes (dommages Air) :
915 Armes (dommages Neutre) :
1291 Armes DommagesDommages Terre :
700 Armes Dommages Neutre :
697 Armes Renvoie dommages :
696 Armes Dommages Poussée :
698 Armes Dommages Critiques :
696 Armes Dommages Pièges :
696 Armes Puissance Pièges :
696 Armes RésistancesRésistance Terre :
704 Armes Résistance Feu :
702 Armes Résistance Eau :
703 Armes Résistance Air :
703 Armes Résistance Neutre :
704 Armes % Résistance Terre :
696 Armes % Résistance Feu :
696 Armes % Résistance Eau :
696 Armes % Résistance Air :
696 Armes % Résistance Neutre :
696 Armes Résistance Critiques :
696 Armes Résistance Poussée :
697 Armes Résistance Terre JCJ :
696 Armes Résistance Feu JCJ :
696 Armes Résistance Eau JCJ :
696 Armes Résistance Air JCJ :
696 Armes Résistance Neutre JCJ :
696 Armes % Résistance Terre JCJ :
696 Armes % Résistance Feu JCJ :
696 Armes % Résistance Eau JCJ :
696 Armes % Résistance Air JCJ :
696 Armes % Rés. Neutre JCJ :
696 Armes EffetsSagesse :
380 Armes - Critère 1 PM :
380 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
422 Armes Armes(dommages Terre) :
586 Armes (dommages Eau) :
612 Armes (dommages Air) :
604 Armes (dommages Neutre) :
974 Armes DommagesDommages Terre :
384 Armes Dommages Neutre :
382 Armes Renvoie dommages :
380 Armes Dommages Poussée :
382 Armes Dommages Critiques :
380 Armes Dommages Pièges :
380 Armes Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
392 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
391 Armes Résistance Neutre :
392 Armes % Résistance Terre :
380 Armes % Résistance Feu :
380 Armes % Résistance Eau :
380 Armes % Résistance Air :
380 Armes % Résistance Neutre :
380 Armes Résistance Critiques :
381 Armes Résistance Poussée :
381 Armes Résistance Terre JCJ :
380 Armes Résistance Feu JCJ :
380 Armes Résistance Eau JCJ :
380 Armes Résistance Air JCJ :
380 Armes Résistance Neutre JCJ :
380 Armes % Résistance Terre JCJ :
380 Armes % Résistance Feu JCJ :
380 Armes % Résistance Eau JCJ :
380 Armes % Résistance Air JCJ :
380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
380 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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