Quel bâton pour un Steamer sagesse de niveau 56 pour "Portée :" et "Tacle" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Steamer de niveau 56 pour sagesse, portée : et tacle.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et tacle
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 59
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1Chance : 31..40Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Intelligence > 64Effets
Sagesse : 11..25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 9..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 27Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 6..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
218 Bâton Tacle :
218 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
218 Bâton (dommages Feu) :
218 Bâton (dommages Eau) :
218 Bâton (dommages Air) :
218 Bâton (dommages Neutre) :
218 Bâton Portée : :
218 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
218 Bâton Dommages Neutre :
218 Bâton Renvoie dommages :
218 Bâton Dommages Poussée :
218 Bâton Dommages Critiques :
218 Bâton Dommages Pièges :
218 Bâton Puissance Pièges :
218 Bâton RésistancesRésistance Terre :
218 Bâton Résistance Feu :
218 Bâton Résistance Eau :
218 Bâton Résistance Air :
218 Bâton Résistance Neutre :
218 Bâton % Résistance Terre :
218 Bâton % Résistance Feu :
218 Bâton % Résistance Eau :
218 Bâton % Résistance Air :
218 Bâton % Résistance Neutre :
218 Bâton Résistance Critiques :
218 Bâton Résistance Poussée :
218 Bâton Résistance Terre JCJ :
218 Bâton Résistance Feu JCJ :
218 Bâton Résistance Eau JCJ :
218 Bâton Résistance Air JCJ :
218 Bâton Résistance Neutre JCJ :
218 Bâton % Résistance Terre JCJ :
218 Bâton % Résistance Feu JCJ :
218 Bâton % Résistance Eau JCJ :
218 Bâton % Résistance Air JCJ :
218 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
218 Bâton EffetsSagesse :
36 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
42 Bâton Tacle :
36 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
60 Bâton (dommages Neutre) :
99 Bâton DommagesDommages Neutre :
37 Bâton Renvoie dommages :
36 Bâton Dommages Poussée :
36 Bâton Dommages Critiques :
36 Bâton Dommages Pièges :
36 Bâton Puissance Pièges :
36 Bâton RésistancesRésistance Terre :
41 Bâton Résistance Neutre :
41 Bâton % Résistance Terre :
36 Bâton % Résistance Feu :
36 Bâton % Résistance Eau :
36 Bâton % Résistance Air :
36 Bâton % Résistance Neutre :
36 Bâton Résistance Critiques :
37 Bâton Résistance Poussée :
36 Bâton Résistance Terre JCJ :
36 Bâton Résistance Feu JCJ :
36 Bâton Résistance Eau JCJ :
36 Bâton Résistance Air JCJ :
36 Bâton Résistance Neutre JCJ :
36 Bâton % Résistance Terre JCJ :
36 Bâton % Résistance Feu JCJ :
36 Bâton % Résistance Eau JCJ :
36 Bâton % Résistance Air JCJ :
36 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
36 Bâton EffetsSagesse :
218 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
218 Bâton Armes(dommages Terre) :
218 Bâton (dommages Feu) :
218 Bâton (dommages Eau) :
218 Bâton (dommages Air) :
218 Bâton (dommages Neutre) :
218 Bâton Portée : :
218 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
218 Bâton Dommages Neutre :
218 Bâton Renvoie dommages :
218 Bâton Dommages Poussée :
218 Bâton Dommages Critiques :
218 Bâton Dommages Pièges :
218 Bâton Puissance Pièges :
218 Bâton RésistancesRésistance Terre :
218 Bâton Résistance Feu :
218 Bâton Résistance Eau :
218 Bâton Résistance Air :
218 Bâton Résistance Neutre :
218 Bâton % Résistance Terre :
218 Bâton % Résistance Feu :
218 Bâton % Résistance Eau :
218 Bâton % Résistance Air :
218 Bâton % Résistance Neutre :
218 Bâton Résistance Critiques :
218 Bâton Résistance Poussée :
218 Bâton Résistance Terre JCJ :
218 Bâton Résistance Feu JCJ :
218 Bâton Résistance Eau JCJ :
218 Bâton Résistance Air JCJ :
218 Bâton Résistance Neutre JCJ :
218 Bâton % Résistance Terre JCJ :
218 Bâton % Résistance Feu JCJ :
218 Bâton % Résistance Eau JCJ :
218 Bâton % Résistance Air JCJ :
218 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
218 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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