
Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 48 pour "Coups Critiques" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 48 pour sagesse, coups critiques et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et intelligence.
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 25..34Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 23..32Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 40Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
368 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
368 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
561 Armes (dommages Air) :
575 Armes (dommages Neutre) :
849 Armes DommagesDommages Terre :
369 Armes Dommages Neutre :
371 Armes Renvoie dommages :
368 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
368 Armes Puissance Pièges :
368 Armes RésistancesRésistance Terre :
375 Armes Résistance Feu :
369 Armes Résistance Eau :
370 Armes Résistance Air :
370 Armes Résistance Neutre :
375 Armes % Résistance Terre :
368 Armes % Résistance Feu :
368 Armes % Résistance Eau :
368 Armes % Résistance Air :
368 Armes % Résistance Neutre :
368 Armes Résistance Critiques :
368 Armes Résistance Poussée :
368 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes % Rés. Neutre JCJ :
368 Armes EffetsIntelligence :
587 Armes - Critère 3 Sagesse :
587 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
710 Armes (dommages Feu) :
733 Armes (dommages Eau) :
746 Armes (dommages Air) :
748 Armes (dommages Neutre) :
984 Armes DommagesDommages Terre :
589 Armes Dommages Neutre :
589 Armes Renvoie dommages :
587 Armes Dommages Poussée :
588 Armes Dommages Critiques :
587 Armes Dommages Pièges :
587 Armes Puissance Pièges :
587 Armes RésistancesRésistance Terre :
590 Armes Résistance Feu :
588 Armes Résistance Eau :
589 Armes Résistance Air :
589 Armes Résistance Neutre :
590 Armes % Résistance Terre :
587 Armes % Résistance Feu :
587 Armes % Résistance Eau :
587 Armes % Résistance Air :
587 Armes % Résistance Neutre :
587 Armes Résistance Critiques :
587 Armes Résistance Poussée :
587 Armes Résistance Terre JCJ :
587 Armes Résistance Feu JCJ :
587 Armes Résistance Eau JCJ :
587 Armes Résistance Air JCJ :
587 Armes Résistance Neutre JCJ :
587 Armes % Résistance Terre JCJ :
587 Armes % Résistance Feu JCJ :
587 Armes % Résistance Eau JCJ :
587 Armes % Résistance Air JCJ :
587 Armes % Rés. Neutre JCJ :
587 Armes EffetsSagesse :
324 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
324 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
503 Armes (dommages Neutre) :
795 Armes DommagesDommages Terre :
325 Armes Dommages Neutre :
326 Armes Renvoie dommages :
324 Armes Dommages Poussée :
325 Armes Dommages Critiques :
324 Armes Dommages Pièges :
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324 Armes RésistancesRésistance Terre :
332 Armes Résistance Feu :
329 Armes Résistance Eau :
330 Armes Résistance Air :
330 Armes Résistance Neutre :
332 Armes % Résistance Terre :
324 Armes % Résistance Feu :
324 Armes % Résistance Eau :
324 Armes % Résistance Air :
324 Armes % Résistance Neutre :
324 Armes Résistance Critiques :
324 Armes Résistance Poussée :
324 Armes Résistance Terre JCJ :
324 Armes Résistance Feu JCJ :
324 Armes Résistance Eau JCJ :
324 Armes Résistance Air JCJ :
324 Armes Résistance Neutre JCJ :
324 Armes % Résistance Terre JCJ :
324 Armes % Résistance Feu JCJ :
324 Armes % Résistance Eau JCJ :
324 Armes % Résistance Air JCJ :
324 Armes % Rés. Neutre JCJ :
324 Armes Classe
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