
Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 41 pour "Sagesse" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 41 pour sagesse, sagesse et pods.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, sagesse et pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 42
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 25Effets
Chance : 15Sagesse : 11..20
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 30Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 35Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
273 Armes Pods :
247 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
383 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
412 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
671 Armes DommagesDommages Terre :
249 Armes Dommages Neutre :
249 Armes Renvoie dommages :
247 Armes Dommages Poussée :
247 Armes Dommages Critiques :
247 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
247 Armes RésistancesRésistance Terre :
253 Armes Résistance Feu :
250 Armes Résistance Eau :
251 Armes Résistance Air :
251 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
247 Armes % Résistance Feu :
247 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
247 Armes % Résistance Neutre :
247 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
247 Armes Résistance Terre JCJ :
247 Armes Résistance Feu JCJ :
247 Armes Résistance Eau JCJ :
247 Armes Résistance Air JCJ :
247 Armes Résistance Neutre JCJ :
247 Armes % Résistance Terre JCJ :
247 Armes % Résistance Feu JCJ :
247 Armes % Résistance Eau JCJ :
247 Armes % Résistance Air JCJ :
247 Armes % Rés. Neutre JCJ :
247 Armes EffetsCoups Critiques :
273 Armes Pods :
247 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
383 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
412 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
671 Armes DommagesDommages Terre :
249 Armes Dommages Neutre :
249 Armes Renvoie dommages :
247 Armes Dommages Poussée :
247 Armes Dommages Critiques :
247 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
247 Armes RésistancesRésistance Terre :
253 Armes Résistance Feu :
250 Armes Résistance Eau :
251 Armes Résistance Air :
251 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
247 Armes % Résistance Feu :
247 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
247 Armes % Résistance Neutre :
247 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
247 Armes Résistance Terre JCJ :
247 Armes Résistance Feu JCJ :
247 Armes Résistance Eau JCJ :
247 Armes Résistance Air JCJ :
247 Armes Résistance Neutre JCJ :
247 Armes % Résistance Terre JCJ :
247 Armes % Résistance Feu JCJ :
247 Armes % Résistance Eau JCJ :
247 Armes % Résistance Air JCJ :
247 Armes % Rés. Neutre JCJ :
247 Armes EffetsSagesse :
247 Armes - Critère 1 - Critère 2 Coups Critiques :
273 Armes Armes(dommages Terre) :
383 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
412 Armes (dommages Air) :
408 Armes (dommages Neutre) :
671 Armes DommagesDommages Terre :
249 Armes Dommages Neutre :
249 Armes Renvoie dommages :
247 Armes Dommages Poussée :
247 Armes Dommages Critiques :
247 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
247 Armes RésistancesRésistance Terre :
253 Armes Résistance Feu :
250 Armes Résistance Eau :
251 Armes Résistance Air :
251 Armes Résistance Neutre :
253 Armes % Résistance Terre :
247 Armes % Résistance Feu :
247 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
247 Armes % Résistance Neutre :
247 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
247 Armes Résistance Terre JCJ :
247 Armes Résistance Feu JCJ :
247 Armes Résistance Eau JCJ :
247 Armes Résistance Air JCJ :
247 Armes Résistance Neutre JCJ :
247 Armes % Résistance Terre JCJ :
247 Armes % Résistance Feu JCJ :
247 Armes % Résistance Eau JCJ :
247 Armes % Résistance Air JCJ :
247 Armes % Rés. Neutre JCJ :
247 Armes Classe
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