![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 200](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_200.jpg)
Quel chapeau pour un Steamer Sagesse de niveau 200 pour "(vol terre)" et "invocations" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une steamer de niveau 200 pour sagesse, (vol terre) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol terre) et invocations.
Effets
Vitalité : 201..300Sagesse : 31..45Initiative : 1..100Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 2..4Invocations : 4..5
Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1..2
Classe SadidaEffets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Dommages : 3..7Invocations : 2..3
Effets
Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Initiative : -400..-301Esquive PA : -6..-4Fuite : -14..-10Effets
Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 4..6Coups Critiques : 4..6Invocations : 2
Effets
PO : 1Agilité : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Air : 16..20% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Tacle : 6..8Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Poussée : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
Effets
Force : 51..80Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..7Invocations : 1
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..25% Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 6..8Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Titre : Robill Adoptif
Effets
Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 21..30Dommages : 6..10Résistance Eau : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
118 Chapeau Invocations :
48 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
133 Chapeau Armes(dommages Terre) :
48 Chapeau (dommages Feu) :
48 Chapeau (dommages Eau) :
48 Chapeau (dommages Air) :
48 Chapeau (dommages Neutre) :
48 Chapeau (vol Terre) :
48 Chapeau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
79 Chapeau Dommages Neutre :
75 Chapeau Renvoie dommages :
49 Chapeau Dommages Poussée :
53 Chapeau Dommages Critiques :
57 Chapeau Dommages Pièges :
52 Chapeau Puissance Pièges :
51 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
74 Chapeau Résistance Feu :
77 Chapeau Résistance Eau :
74 Chapeau Résistance Air :
72 Chapeau Résistance Neutre :
71 Chapeau % Résistance Terre :
85 Chapeau % Résistance Feu :
85 Chapeau % Résistance Eau :
79 Chapeau % Résistance Air :
80 Chapeau % Résistance Neutre :
69 Chapeau Résistance Critiques :
68 Chapeau Résistance Poussée :
59 Chapeau Résistance Terre JCJ :
48 Chapeau Résistance Feu JCJ :
48 Chapeau Résistance Eau JCJ :
48 Chapeau Résistance Air JCJ :
48 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
48 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
48 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
48 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
48 Chapeau % Résistance Air JCJ :
48 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
48 Chapeau EffetsIntelligence :
245 Chapeau Sagesse :
220 Chapeau - Critère 1 Invocations :
220 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
250 Chapeau Armes(dommages Terre) :
220 Chapeau (dommages Feu) :
220 Chapeau (dommages Eau) :
220 Chapeau (dommages Air) :
220 Chapeau (dommages Neutre) :
220 Chapeau (vol Neutre) :
220 Chapeau DommagesDommages Terre :
229 Chapeau Dommages Feu :
230 Chapeau Dommages Eau :
227 Chapeau Dommages Air :
231 Chapeau Dommages Neutre :
226 Chapeau Renvoie dommages :
220 Chapeau Dommages Poussée :
222 Chapeau Dommages Critiques :
222 Chapeau Dommages Pièges :
222 Chapeau Puissance Pièges :
222 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
230 Chapeau Résistance Feu :
228 Chapeau Résistance Eau :
230 Chapeau Résistance Air :
224 Chapeau Résistance Neutre :
229 Chapeau % Résistance Terre :
231 Chapeau % Résistance Feu :
228 Chapeau % Résistance Eau :
228 Chapeau % Résistance Air :
225 Chapeau % Résistance Neutre :
225 Chapeau Résistance Critiques :
224 Chapeau Résistance Poussée :
220 Chapeau Résistance Terre JCJ :
220 Chapeau Résistance Feu JCJ :
220 Chapeau Résistance Eau JCJ :
220 Chapeau Résistance Air JCJ :
220 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
220 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
220 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
220 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
220 Chapeau % Résistance Air JCJ :
220 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
220 Chapeau EffetsIntelligence :
231 Chapeau Sagesse :
200 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
237 Chapeau Armes(dommages Terre) :
200 Chapeau (dommages Feu) :
200 Chapeau (dommages Eau) :
200 Chapeau (dommages Air) :
200 Chapeau (dommages Neutre) :
200 Chapeau (vol Terre) :
200 Chapeau - Critère 2 (vol Neutre) :
200 Chapeau DommagesDommages Terre :
210 Chapeau Dommages Feu :
211 Chapeau Dommages Eau :
207 Chapeau Dommages Air :
211 Chapeau Dommages Neutre :
207 Chapeau Renvoie dommages :
200 Chapeau Dommages Poussée :
202 Chapeau Dommages Critiques :
203 Chapeau Dommages Pièges :
202 Chapeau Puissance Pièges :
202 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
211 Chapeau Résistance Feu :
209 Chapeau Résistance Eau :
210 Chapeau Résistance Air :
204 Chapeau Résistance Neutre :
211 Chapeau % Résistance Terre :
212 Chapeau % Résistance Feu :
209 Chapeau % Résistance Eau :
210 Chapeau % Résistance Air :
206 Chapeau % Résistance Neutre :
206 Chapeau Résistance Critiques :
204 Chapeau Résistance Poussée :
200 Chapeau Résistance Terre JCJ :
200 Chapeau Résistance Feu JCJ :
200 Chapeau Résistance Eau JCJ :
200 Chapeau Résistance Air JCJ :
200 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
200 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
200 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
200 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
200 Chapeau % Résistance Air JCJ :
200 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
200 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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