Quelle ceinture pour un Steamer Sagesse de niveau 200 pour "Dommages" et "Résistance Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une steamer de niveau 200 pour Sagesse, Dommages et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Dommages et Résistance Critiques.
Fuite : -6..-4Effets
PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
101 Ceinture Prospection :
126 Ceinture Coups Critiques :
128 Ceinture Armes(dommages Terre) :
60 Ceinture (dommages Feu) :
60 Ceinture (dommages Eau) :
60 Ceinture (dommages Air) :
60 Ceinture (dommages Neutre) :
60 Ceinture (vol Neutre) :
60 Ceinture DommagesDommages Terre :
84 Ceinture Dommages Feu :
83 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Dommages :
60 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
61 Ceinture Dommages Poussée :
73 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
80 Ceinture Résistance Eau :
82 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
79 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
90 Ceinture % Résistance Neutre :
77 Ceinture Résistance Critiques :
60 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture Résistance Air JCJ :
60 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
60 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
60 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
60 Ceinture % Résistance Air JCJ :
60 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
60 Ceinture EffetsIntelligence :
158 Ceinture Sagesse :
136 Ceinture - Critère 1 Invocations :
143 Ceinture Prospection :
161 Ceinture Coups Critiques :
167 Ceinture Armes(dommages Terre) :
136 Ceinture (dommages Feu) :
136 Ceinture (dommages Eau) :
136 Ceinture (dommages Air) :
136 Ceinture (dommages Neutre) :
136 Ceinture (vol Terre) :
136 Ceinture (vol Neutre) :
136 Ceinture DommagesDommages Terre :
141 Ceinture Dommages Feu :
142 Ceinture Dommages Eau :
140 Ceinture Dommages Air :
142 Ceinture Dommages Neutre :
142 Ceinture Renvoie dommages :
137 Ceinture Dommages Poussée :
139 Ceinture Dommages Critiques :
137 Ceinture Dommages Pièges :
138 Ceinture Puissance Pièges :
140 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
140 Ceinture Résistance Feu :
143 Ceinture Résistance Eau :
141 Ceinture Résistance Air :
141 Ceinture Résistance Neutre :
142 Ceinture % Résistance Terre :
143 Ceinture % Résistance Feu :
144 Ceinture % Résistance Eau :
144 Ceinture % Résistance Air :
144 Ceinture % Résistance Neutre :
143 Ceinture Résistance Critiques :
136 Ceinture - Critère 3 Résistance Poussée :
139 Ceinture Résistance Terre JCJ :
136 Ceinture Résistance Feu JCJ :
136 Ceinture Résistance Eau JCJ :
136 Ceinture Résistance Air JCJ :
136 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
136 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
136 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
136 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
136 Ceinture % Résistance Air JCJ :
136 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
136 Ceinture EffetsIntelligence :
174 Ceinture Sagesse :
154 Ceinture - Critère 1 Invocations :
162 Ceinture Prospection :
177 Ceinture Coups Critiques :
180 Ceinture Armes(dommages Terre) :
154 Ceinture (dommages Feu) :
154 Ceinture (dommages Eau) :
154 Ceinture (dommages Air) :
154 Ceinture (dommages Neutre) :
154 Ceinture (vol Terre) :
154 Ceinture (vol Neutre) :
154 Ceinture DommagesDommages Terre :
159 Ceinture Dommages Feu :
160 Ceinture Dommages Eau :
159 Ceinture Dommages Air :
160 Ceinture Dommages Neutre :
160 Ceinture Dommages :
154 Ceinture - Critère 2 Renvoie dommages :
155 Ceinture Dommages Poussée :
157 Ceinture Dommages Critiques :
155 Ceinture Dommages Pièges :
156 Ceinture Puissance Pièges :
158 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
157 Ceinture Résistance Feu :
159 Ceinture Résistance Eau :
158 Ceinture Résistance Air :
158 Ceinture Résistance Neutre :
158 Ceinture % Résistance Terre :
158 Ceinture % Résistance Feu :
160 Ceinture % Résistance Eau :
161 Ceinture % Résistance Air :
161 Ceinture % Résistance Neutre :
161 Ceinture Résistance Poussée :
157 Ceinture Résistance Terre JCJ :
154 Ceinture Résistance Feu JCJ :
154 Ceinture Résistance Eau JCJ :
154 Ceinture Résistance Air JCJ :
154 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
154 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
154 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
154 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
154 Ceinture % Résistance Air JCJ :
154 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
154 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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