Quelle cape pour un Steamer sagesse de niveau 196 pour "Vitalité" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Steamer de niveau 196 pour sagesse, vitalité et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et (dommages eau)
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 198
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
Effets
Force : 46..60Chance : 46..60Puissance : 11..20Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Air : 6..10Invocations : 1..2
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
156 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
166 Cape Armes(dommages Terre) :
156 Cape (dommages Eau) :
156 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
156 Cape DommagesDommages Neutre :
158 Cape Renvoie dommages :
156 Cape Dommages Poussée :
159 Cape Dommages Critiques :
156 Cape Dommages Pièges :
156 Cape Puissance Pièges :
156 Cape RésistancesRésistance Terre :
160 Cape Résistance Neutre :
162 Cape % Résistance Terre :
160 Cape % Résistance Feu :
160 Cape % Résistance Eau :
159 Cape % Résistance Air :
161 Cape % Résistance Neutre :
158 Cape Résistance Critiques :
157 Cape Résistance Poussée :
156 Cape Résistance Terre JCJ :
156 Cape Résistance Feu JCJ :
156 Cape Résistance Eau JCJ :
156 Cape Résistance Air JCJ :
156 Cape Résistance Neutre JCJ :
156 Cape % Résistance Terre JCJ :
156 Cape % Résistance Feu JCJ :
156 Cape % Résistance Eau JCJ :
156 Cape % Résistance Air JCJ :
156 Cape % Rés. Neutre JCJ :
156 Cape EffetsSagesse :
102 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
112 Cape Armes(dommages Terre) :
102 Cape (dommages Eau) :
102 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
102 Cape DommagesDommages Neutre :
105 Cape Renvoie dommages :
102 Cape Dommages Poussée :
102 Cape Dommages Critiques :
102 Cape Dommages Pièges :
104 Cape Puissance Pièges :
103 Cape RésistancesRésistance Terre :
112 Cape Résistance Neutre :
110 Cape % Résistance Terre :
107 Cape % Résistance Feu :
114 Cape % Résistance Eau :
109 Cape % Résistance Air :
110 Cape % Résistance Neutre :
105 Cape Résistance Critiques :
103 Cape Résistance Poussée :
102 Cape Résistance Terre JCJ :
102 Cape Résistance Feu JCJ :
102 Cape Résistance Eau JCJ :
102 Cape Résistance Air JCJ :
102 Cape Résistance Neutre JCJ :
102 Cape % Résistance Terre JCJ :
102 Cape % Résistance Feu JCJ :
102 Cape % Résistance Eau JCJ :
102 Cape % Résistance Air JCJ :
102 Cape % Rés. Neutre JCJ :
102 Cape EffetsVitalité :
183 Cape - Critère 2 Sagesse :
183 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
187 Cape Armes(dommages Terre) :
183 Cape (dommages Neutre) :
183 Cape DommagesDommages Neutre :
184 Cape Renvoie dommages :
183 Cape Dommages Poussée :
183 Cape Dommages Critiques :
183 Cape Dommages Pièges :
183 Cape Puissance Pièges :
183 Cape RésistancesRésistance Terre :
187 Cape Résistance Neutre :
187 Cape % Résistance Terre :
186 Cape % Résistance Feu :
185 Cape % Résistance Eau :
185 Cape % Résistance Air :
185 Cape % Résistance Neutre :
183 Cape Résistance Critiques :
184 Cape Résistance Poussée :
183 Cape Résistance Terre JCJ :
183 Cape Résistance Feu JCJ :
183 Cape Résistance Eau JCJ :
183 Cape Résistance Air JCJ :
183 Cape Résistance Neutre JCJ :
183 Cape % Résistance Terre JCJ :
183 Cape % Résistance Feu JCJ :
183 Cape % Résistance Eau JCJ :
183 Cape % Résistance Air JCJ :
183 Cape % Rés. Neutre JCJ :
183 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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