Quelle ceinture pour un Steamer Sagesse de niveau 192 pour "Puissance Pièges" et "Esquive PA" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Steamer de niveau 192 pour sagesse, puissance pièges et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance pièges et esquive pa.
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
52 Ceinture Coups Critiques :
80 Ceinture Esquive PA :
10 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
24 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture Dommages Eau :
29 Ceinture Dommages Air :
29 Ceinture Dommages Neutre :
24 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
20 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture Puissance Pièges :
10 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
35 Ceinture Résistance Eau :
37 Ceinture Résistance Air :
41 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
37 Ceinture % Résistance Feu :
38 Ceinture % Résistance Eau :
37 Ceinture % Résistance Air :
36 Ceinture % Résistance Neutre :
24 Ceinture Résistance Critiques :
17 Ceinture Résistance Poussée :
16 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture EffetsIntelligence :
136 Ceinture Sagesse :
114 Ceinture - Critère 1 Invocations :
122 Ceinture Prospection :
139 Ceinture Coups Critiques :
145 Ceinture Esquive PA :
114 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
114 Ceinture (dommages Feu) :
114 Ceinture (dommages Eau) :
114 Ceinture (dommages Air) :
114 Ceinture (dommages Neutre) :
114 Ceinture (vol Terre) :
114 Ceinture (vol Neutre) :
114 Ceinture DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Feu :
120 Ceinture Dommages Eau :
119 Ceinture Dommages Air :
120 Ceinture Dommages Neutre :
120 Ceinture Renvoie dommages :
115 Ceinture Dommages Poussée :
117 Ceinture Dommages Critiques :
115 Ceinture Dommages Pièges :
116 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
121 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
120 Ceinture % Résistance Terre :
121 Ceinture % Résistance Feu :
122 Ceinture % Résistance Eau :
122 Ceinture % Résistance Air :
122 Ceinture % Résistance Neutre :
121 Ceinture Résistance Critiques :
115 Ceinture Résistance Poussée :
117 Ceinture Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture Résistance Air JCJ :
114 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture % Résistance Air JCJ :
114 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
114 Ceinture EffetsIntelligence :
139 Ceinture Sagesse :
117 Ceinture - Critère 1 Invocations :
124 Ceinture Prospection :
141 Ceinture Coups Critiques :
146 Ceinture Armes(dommages Terre) :
117 Ceinture (dommages Feu) :
117 Ceinture (dommages Eau) :
117 Ceinture (dommages Air) :
117 Ceinture (dommages Neutre) :
117 Ceinture (vol Terre) :
117 Ceinture (vol Neutre) :
117 Ceinture DommagesDommages Terre :
122 Ceinture Dommages Feu :
123 Ceinture Dommages Eau :
122 Ceinture Dommages Air :
123 Ceinture Dommages Neutre :
123 Ceinture Renvoie dommages :
118 Ceinture Dommages Poussée :
120 Ceinture Dommages Critiques :
118 Ceinture Dommages Pièges :
118 Ceinture Puissance Pièges :
117 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
121 Ceinture Résistance Feu :
124 Ceinture Résistance Eau :
122 Ceinture Résistance Air :
122 Ceinture Résistance Neutre :
122 Ceinture % Résistance Terre :
123 Ceinture % Résistance Feu :
125 Ceinture % Résistance Eau :
125 Ceinture % Résistance Air :
125 Ceinture % Résistance Neutre :
123 Ceinture Résistance Critiques :
118 Ceinture Résistance Poussée :
120 Ceinture Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture Résistance Air JCJ :
117 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
117 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
117 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
117 Ceinture % Résistance Air JCJ :
117 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
117 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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