
Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 188 pour "Esquive PM" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 188 pour sagesse, esquive pm et invocations.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pm et invocations
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
42 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
120 Armes Esquive PM :
42 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
250 Armes (dommages Feu) :
323 Armes (dommages Eau) :
248 Armes (dommages Air) :
259 Armes (dommages Neutre) :
628 Armes DommagesDommages Neutre :
56 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
44 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
67 Armes % Résistance Eau :
60 Armes % Résistance Air :
69 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes % Rés. Neutre JCJ :
42 Armes EffetsSagesse :
432 Armes - Critère 1 Invocations :
432 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
469 Armes Armes(dommages Terre) :
575 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Air) :
578 Armes (dommages Neutre) :
821 Armes DommagesDommages Terre :
435 Armes Dommages Neutre :
434 Armes Renvoie dommages :
432 Armes Dommages Poussée :
433 Armes Dommages Critiques :
433 Armes Dommages Pièges :
435 Armes Puissance Pièges :
435 Armes RésistancesRésistance Terre :
441 Armes Résistance Feu :
434 Armes Résistance Eau :
434 Armes Résistance Air :
434 Armes Résistance Neutre :
442 Armes % Résistance Terre :
437 Armes % Résistance Feu :
443 Armes % Résistance Eau :
439 Armes % Résistance Air :
442 Armes % Résistance Neutre :
437 Armes Résistance Critiques :
432 Armes Résistance Poussée :
432 Armes Résistance Terre JCJ :
432 Armes Résistance Feu JCJ :
432 Armes Résistance Eau JCJ :
432 Armes Résistance Air JCJ :
432 Armes Résistance Neutre JCJ :
432 Armes % Résistance Terre JCJ :
432 Armes % Résistance Feu JCJ :
432 Armes % Résistance Eau JCJ :
432 Armes % Résistance Air JCJ :
432 Armes % Rés. Neutre JCJ :
432 Armes EffetsSagesse :
417 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
458 Armes Esquive PM :
417 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
563 Armes (dommages Feu) :
616 Armes (dommages Eau) :
573 Armes (dommages Air) :
564 Armes (dommages Neutre) :
812 Armes DommagesDommages Terre :
420 Armes Dommages Neutre :
419 Armes Renvoie dommages :
417 Armes Dommages Poussée :
418 Armes Dommages Critiques :
418 Armes Dommages Pièges :
420 Armes Puissance Pièges :
420 Armes RésistancesRésistance Terre :
426 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
420 Armes Résistance Air :
420 Armes Résistance Neutre :
427 Armes % Résistance Terre :
423 Armes % Résistance Feu :
429 Armes % Résistance Eau :
424 Armes % Résistance Air :
427 Armes % Résistance Neutre :
422 Armes Résistance Critiques :
417 Armes Résistance Poussée :
417 Armes Résistance Terre JCJ :
417 Armes Résistance Feu JCJ :
417 Armes Résistance Eau JCJ :
417 Armes Résistance Air JCJ :
417 Armes Résistance Neutre JCJ :
417 Armes % Résistance Terre JCJ :
417 Armes % Résistance Feu JCJ :
417 Armes % Résistance Eau JCJ :
417 Armes % Résistance Air JCJ :
417 Armes % Rés. Neutre JCJ :
417 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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