
Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 188 pour "chance" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 188 pour sagesse, chance et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, chance et (vol feu)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Effets
Intelligence : 6..15Chance : 36..105Sagesse : 24..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 140Effets
Intelligence : 14..65Chance : 19..90Vitalité : 13..60Sagesse : 16..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 160Effets
Force : 6..20Intelligence : 11..50Chance : 26..125Sagesse : 6..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 5..15Chance : 17..65Agilité : 14..50Vitalité : 20..75Sagesse : 19..70
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
340 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
404 Armes Armes(dommages Terre) :
515 Armes (dommages Feu) :
583 Armes (dommages Eau) :
465 Armes (dommages Air) :
518 Armes (dommages Neutre) :
803 Armes (vol Feu) :
340 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
350 Armes Dommages Neutre :
354 Armes Renvoie dommages :
340 Armes Dommages Poussée :
342 Armes Dommages Critiques :
341 Armes Dommages Pièges :
343 Armes Puissance Pièges :
344 Armes RésistancesRésistance Terre :
352 Armes Résistance Feu :
352 Armes Résistance Eau :
350 Armes Résistance Air :
349 Armes Résistance Neutre :
353 Armes % Résistance Terre :
348 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
352 Armes % Résistance Air :
362 Armes % Résistance Neutre :
357 Armes Résistance Critiques :
345 Armes Résistance Poussée :
342 Armes Résistance Terre JCJ :
340 Armes Résistance Feu JCJ :
340 Armes Résistance Eau JCJ :
340 Armes Résistance Air JCJ :
340 Armes Résistance Neutre JCJ :
340 Armes % Résistance Terre JCJ :
340 Armes % Résistance Feu JCJ :
340 Armes % Résistance Eau JCJ :
340 Armes % Résistance Air JCJ :
340 Armes % Rés. Neutre JCJ :
340 Armes EffetsSagesse :
423 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
464 Armes Armes(dommages Terre) :
568 Armes (dommages Feu) :
623 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
570 Armes (dommages Neutre) :
815 Armes (vol Feu) :
423 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
426 Armes Dommages Neutre :
425 Armes Renvoie dommages :
423 Armes Dommages Poussée :
424 Armes Dommages Critiques :
424 Armes Dommages Pièges :
426 Armes Puissance Pièges :
426 Armes RésistancesRésistance Terre :
431 Armes Résistance Feu :
425 Armes Résistance Eau :
426 Armes Résistance Air :
426 Armes Résistance Neutre :
431 Armes % Résistance Terre :
429 Armes % Résistance Feu :
435 Armes % Résistance Eau :
430 Armes % Résistance Air :
432 Armes % Résistance Neutre :
426 Armes Résistance Critiques :
424 Armes Résistance Poussée :
423 Armes Résistance Terre JCJ :
423 Armes Résistance Feu JCJ :
423 Armes Résistance Eau JCJ :
423 Armes Résistance Air JCJ :
423 Armes Résistance Neutre JCJ :
423 Armes % Résistance Terre JCJ :
423 Armes % Résistance Feu JCJ :
423 Armes % Résistance Eau JCJ :
423 Armes % Résistance Air JCJ :
423 Armes % Rés. Neutre JCJ :
423 Armes EffetsChance :
637 Armes - Critère 2 Sagesse :
637 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
671 Armes Armes(dommages Terre) :
757 Armes (dommages Feu) :
804 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
762 Armes (dommages Neutre) :
951 Armes DommagesDommages Terre :
640 Armes Dommages Neutre :
639 Armes Renvoie dommages :
637 Armes Dommages Poussée :
637 Armes Dommages Critiques :
638 Armes Dommages Pièges :
640 Armes Puissance Pièges :
640 Armes RésistancesRésistance Terre :
642 Armes Résistance Feu :
639 Armes Résistance Eau :
640 Armes Résistance Air :
640 Armes Résistance Neutre :
644 Armes % Résistance Terre :
642 Armes % Résistance Feu :
647 Armes % Résistance Eau :
644 Armes % Résistance Air :
646 Armes % Résistance Neutre :
642 Armes Résistance Critiques :
638 Armes Résistance Poussée :
637 Armes Résistance Terre JCJ :
637 Armes Résistance Feu JCJ :
637 Armes Résistance Eau JCJ :
637 Armes Résistance Air JCJ :
637 Armes Résistance Neutre JCJ :
637 Armes % Résistance Terre JCJ :
637 Armes % Résistance Feu JCJ :
637 Armes % Résistance Eau JCJ :
637 Armes % Résistance Air JCJ :
637 Armes % Rés. Neutre JCJ :
637 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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