![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 184](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_184.jpg)
Quelle épée pour un Steamer sagesse de niveau 184 pour "portée :" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer de niveau 184 pour sagesse, portée : et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et dommages air.
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
579 Épée Armes(dommages Terre) :
579 Épée (dommages Neutre) :
579 Épée Portée : :
579 Épée - Critère 2 DommagesDommages Air :
579 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
579 Épée Renvoie dommages :
579 Épée Dommages Poussée :
579 Épée Dommages Critiques :
579 Épée Dommages Pièges :
579 Épée Puissance Pièges :
579 Épée RésistancesRésistance Terre :
579 Épée Résistance Neutre :
579 Épée % Résistance Terre :
579 Épée % Résistance Feu :
579 Épée % Résistance Eau :
579 Épée % Résistance Air :
579 Épée % Résistance Neutre :
579 Épée Résistance Critiques :
579 Épée Résistance Poussée :
579 Épée Résistance Terre JCJ :
579 Épée Résistance Feu JCJ :
579 Épée Résistance Eau JCJ :
579 Épée Résistance Air JCJ :
579 Épée Résistance Neutre JCJ :
579 Épée % Résistance Terre JCJ :
579 Épée % Résistance Feu JCJ :
579 Épée % Résistance Eau JCJ :
579 Épée % Résistance Air JCJ :
579 Épée % Rés. Neutre JCJ :
579 Épée EffetsSagesse :
185 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
199 Épée Armes(dommages Terre) :
279 Épée (dommages Neutre) :
357 Épée DommagesDommages Air :
185 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
185 Épée Renvoie dommages :
185 Épée Dommages Poussée :
185 Épée Dommages Critiques :
185 Épée Dommages Pièges :
185 Épée Puissance Pièges :
185 Épée RésistancesRésistance Terre :
186 Épée Résistance Neutre :
187 Épée % Résistance Terre :
185 Épée % Résistance Feu :
188 Épée % Résistance Eau :
188 Épée % Résistance Air :
187 Épée % Résistance Neutre :
187 Épée Résistance Critiques :
185 Épée Résistance Poussée :
185 Épée Résistance Terre JCJ :
185 Épée Résistance Feu JCJ :
185 Épée Résistance Eau JCJ :
185 Épée Résistance Air JCJ :
185 Épée Résistance Neutre JCJ :
185 Épée % Résistance Terre JCJ :
185 Épée % Résistance Feu JCJ :
185 Épée % Résistance Eau JCJ :
185 Épée % Résistance Air JCJ :
185 Épée % Rés. Neutre JCJ :
185 Épée EffetsSagesse :
579 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
579 Épée Armes(dommages Terre) :
579 Épée (dommages Neutre) :
579 Épée Portée : :
579 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
579 Épée Renvoie dommages :
579 Épée Dommages Poussée :
579 Épée Dommages Critiques :
579 Épée Dommages Pièges :
579 Épée Puissance Pièges :
579 Épée RésistancesRésistance Terre :
579 Épée Résistance Neutre :
579 Épée % Résistance Terre :
579 Épée % Résistance Feu :
579 Épée % Résistance Eau :
579 Épée % Résistance Air :
579 Épée % Résistance Neutre :
579 Épée Résistance Critiques :
579 Épée Résistance Poussée :
579 Épée Résistance Terre JCJ :
579 Épée Résistance Feu JCJ :
579 Épée Résistance Eau JCJ :
579 Épée Résistance Air JCJ :
579 Épée Résistance Neutre JCJ :
579 Épée % Résistance Terre JCJ :
579 Épée % Résistance Feu JCJ :
579 Épée % Résistance Eau JCJ :
579 Épée % Résistance Air JCJ :
579 Épée % Rés. Neutre JCJ :
579 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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